QAbstractSocket类提供了整个socket的类型,是QTcpSocket和QUdpSocket的基类
这个类竟可能的联合了TCP和UDP,尽管UDP是不可靠的连接,但是connectToHost()为UDP建立了一个假的连接,使其步骤尽量与TCP协议相似。在本质上QAbstractSocket通过调用connectToHost()记住了地址和端口,而QAbstratSocket中的成员函数 read和write将会使用保存的这个值
无论什么时候QAbstractSocket都有一个状态,我们可以通过调用成员函数state来返回当前状态,初始状态为UnconnectedState(未连接状态),当程序调用connectToHost之后,其状态变为HostLookupState,
如果主机被找到,QAbstaractSocket进入connectingState状态并且发射HostFound()信号,当连接被建立的时候QAbstractSocket 进入了connectedState状态 并且发射connected()信号,如果再这些阶段出现了错误,QAbstractSocket将会发射error()信号,无论在什么时候,如果状态改变了,都会发射stateChanged(),如果套接字准备好了读写数据,isValid()将会返回true,
信号
无论什么时候QAbstractSocket的状态改变都会发出stateChanged()信号,错误发出error()信号。
读写数据
向套接字里读写数据通过调用 read或者是write函数 ,当数据被写进套接字后会发射bytesWritten()信号。需要注意的是,qt没有限制写缓冲区的大小,因此我们可以监听这个信号,以