自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

呦呦鹿鸣

穷则独善其身,达则兼济天下

  • 博客(3)
  • 收藏
  • 关注

转载 Overlay视频显示的几点经验

1。把yuv格式的表面blt到另一个yuv格式的表面大部分显卡不支持(不管什么overlay表面,离平表面,主表面,都会这样),例如geforce显卡的这种blt操作不会缩放而且位置不起作用(即默认贴在0,0),如果多个图象blt,那也许只会显示一个,其他的被遮住了,而且也不会缩放,然后tnt的显卡干脆什么都不会显示,不过也会有支持的显卡,比如说我的显卡,而且我已经做好了多视频同时显示,还可以缩放

2004-06-23 17:28:00 9430

原创 我的DirectShow著作

DirectShow开发指南 清华大学出版社出版 2003年12月本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,涉及的内容几乎涵盖了在Windows平台上使用DirectShow进行C++编码的方方面面。全书共分4个部分。第1部分详细介绍了DirectShow的基础知识。第2部分重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow应用程序的开发,包括目前非常流行的如音视频采集、数码摄

2004-06-23 13:02:00 13396 40

原创 DirectShow中常见的RGB/YUV格式

  小知识:RGB与YUV----摘自《DirectShow实务精选》 作者:陆其明 计算机彩色显示器显示色彩的原理与彩色电视机一样,都是采用R(Red)、G(Green)、B(Blue)相加混色的原理:通过发射出三种不同强度的电子束,使屏幕内侧覆盖的红、绿、蓝磷光材料发光而产生色彩。这种色彩的表示方法称为RGB色彩空间表示(它也是多媒体计算机技术中用得最多的一种色彩空间表示方法)

2004-06-01 16:07:00 13408 3

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除