呦呦鹿鸣

穷则独善其身,达则兼济天下

无我编程:你的工作不代表你

如果你的工作不代表你,接受别人对你工作的批评就要容易得多了!

2013-12-15 18:45:41

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《程序员的修炼:从优秀到卓越》目录及部分精彩内容

《高效能程序员的修炼》之续集——《程序员的修炼:从高效到卓越》目 录1.    绝地反击之术待办事项不靠谱今天上班可以放羊你没有说服我真正失败的项目激情造就天才勿以专家自居行百里者半九十管理中要有信任博伊德迭代法则十年磨一剑 2.    编程之道切忌一根筋破窗理论要么热爱,要么离开简单之美乐于删代...

2013-12-13 08:52:52

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别盲目听从你的用户

你的应用程序或网站开始以一种合理的方式收集有用的用户活动数据了吗?忽略用户反馈可能让你最终难逃失败的命运,但盲目地听从每一个用户的请求也会让你必败无疑。

2013-12-11 10:17:02

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一个好的创意值多少钱?

如果你想取得成功,不要再担心没有伟大的创意了,转而去专注于培养卓越的团队吧!

2013-12-11 08:41:07

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你的团队能通过电梯测试吗?

你团队里的每个人都应该能通过由陌生人主持的“电梯测试”——在60秒之内,清晰地解释他们在做什么,以及为什么人们会在意他们正在做的事情。

2013-12-09 08:25:46

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最有效的一种技术领导是“以身作则”

对于软件开发者来说,以哄骗或痛斥的方式让他们服从不是一个有效的激励方法。如果你想提高团队的工程水平,你需要一个领导,而不是靠一个训导员去强制执行。

2013-12-07 07:34:24

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磨刀不误砍柴工

作为一名软件开发人员,你该如何磨快你的锯子?

2013-12-07 07:24:45

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费茨定律的另一面

如果我们想要用户点击某些UI元素,为了获得最大的点击率,我们应该把它们做得大一点,并且尽可能把它们放在屏幕的角落或边缘。接下来的问题是,如果我们不想让用户点击某些UI元素,我们应该做些什么呢?

2013-12-06 08:45:03

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科里定律:坚守一个目标

科里定律告诉我们:每一个变量,每一行代码,每一个函数,每一个类,每一个项目都应该坚持一个目标。遗憾的是,我们通常要等到最后结束的时候才会发现那个目标。

2013-12-05 08:28:50

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程序员:孤独的人是可耻的!

喜爱软件开发的人,是不是那些宁可与计算机打交道也不愿意与人打交道的反社会、反人类的人呢?如果是这样的话,随之而来的问题是,所有的软件项目最好都由一个人来独自完成吗?

2013-12-03 12:42:21

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最牛B的编码套路

当你能编写精彩的代码、并且能用精彩的言辞向世人解释那些代码时,到那时候,我会觉得你已经掌握了最牛的编码套路!

2013-12-02 08:38:14

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培训有用吗?软件行业应采用“学徒制”

晚上学习理论,白天编程工作——这种组合方式特别有效。

2013-12-01 09:27:44

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