当定义一个类时,如果没有显式定义析构函数,编译器会自动生成一个默认的析构函数。默认的析构函数不进行任何操作。
下面是在Point类中添加析构函数的例子:
#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
class Point {
private:
float x;
float y;
public:
Point() {
x = 0;
y = 0;
}
~Point() {
cout << "Destructor called" << endl;
}
void setPoint(float x, float y) {
this->x = x;
this->y = y;
}
void printPoint() const {
cout << "( " << x << ", " << y << " )" << endl;
}
};
在上面的代码中,我们在Point类中添加了一个析构函数 ~Point()
。在析构函数中,我们输出了一条信息 "Destructor called"
来表示析构函数被调用。
当一个Point对象超出其作用域时,或者通过 delete
运算符显式地销毁一个动态分配的Point对象时,析构函数会被自动调用。
你可以通过以下代码观察析构函数的调用情况:
int main() {
Point p1;
p1.setPoint(1.2, 3.4);
p1.printPoint();
// 对象超出作用域,析构函数被调用
{
Point p2;
p2.setPoint(5.6, 7.8);
p2.printPoint();
}
Point* p3 = new Point();
p3->setPoint(9.10, 11.12);
p3->printPoint();
// 显式销毁动态分配的对象,析构函数被调用
delete p3;
return 0;
}
你将会看到输出
( 1.2, 3.4 )
( 5.6, 7.8 )
Destructor called
( 9.1, 11.12 )
Destructor called