c++构析函数

当定义一个类时,如果没有显式定义析构函数,编译器会自动生成一个默认的析构函数。默认的析构函数不进行任何操作。

下面是在Point类中添加析构函数的例子:

#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;

class Point {
private:
    float x;
    float y;
public:
    Point() {
        x = 0;
        y = 0;
    }
    
    ~Point() {
        cout << "Destructor called" << endl;
    }
    
    void setPoint(float x, float y) {
        this->x = x;
        this->y = y;
    }
    
    void printPoint() const {
        cout << "( " << x << ", " << y << " )" << endl;
    }
};

在上面的代码中,我们在Point类中添加了一个析构函数 ~Point()。在析构函数中,我们输出了一条信息 "Destructor called" 来表示析构函数被调用。

当一个Point对象超出其作用域时,或者通过 delete 运算符显式地销毁一个动态分配的Point对象时,析构函数会被自动调用。

你可以通过以下代码观察析构函数的调用情况:

int main() {
    Point p1;
    p1.setPoint(1.2, 3.4);
    p1.printPoint();
    
    // 对象超出作用域,析构函数被调用
    {
        Point p2;
        p2.setPoint(5.6, 7.8);
        p2.printPoint();
    }
    
    Point* p3 = new Point();
    p3->setPoint(9.10, 11.12);
    p3->printPoint();
    
    // 显式销毁动态分配的对象,析构函数被调用
    delete p3;
    
    return 0;
}

你将会看到输出

( 1.2, 3.4 )
( 5.6, 7.8 )
Destructor called
( 9.1, 11.12 )
Destructor called

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