在 C 语言中只有一个全局作用域,C语言中得到所有全局标示符共享一个作用域,标示符之间可能发生冲突。
C++ 提出了命名空间的概念
- 命名空间将全局作用域分成不同的部分
- 不同命名空间中的标示符可以同名而不会发生冲突
- 命名空间可以嵌套
- 全局作用域也叫默认命名空间
C++ 中命名空间的定义
C++ 中命名空间的使用
- 使用整个命名空间:using namespace name;
- 使用命名空间中的变量:using namespace::variable;
- 使用默认命名空间中的变量:::variable
实例分析:命名空间的使用
// 7-1.c
#include<stdio.h>
namespace First
{
int i = 0;
}
namespace Second
{
int i = 1;
namespace Internal
{
struct P
{
int x;
int y;
};
}
}
int main()
{
using namespace First;
using Second::Internal::P;
printf("First::i = %d\n", i);
printf("Second::i = %d\n", Second::i);
P p = {2, 3};
printf("p.x = %d\n", p.x);
printf("p.y = %d\n", p.y);
return 0;
}
using namespace First; 表示使用 First 整个命名空间,所以第 23 行的 i 就表示 First 命名空间的 i。程序第 24 行,Second::i 表示 Second 空间的 i。using Second::Internal:😛; 已经给出了 P 的空间,所以可以直接使用。
编译运行:
$ g++ 7-1.c -o 7-1
$ ./7-1
First::i = 0
Second::i = 1
p.x = 2
p.y = 3
与分析结果完全一致。
小结:
1、C++ 中的命名空间概念用于解决名称冲突问题