在图形绘制的过程中,经常需要实现半透明的显示效果,特别是有背景图效果时,可以使得前景图不会完全覆盖背景图,达到两者皆可浏览的效果。比如我们在浏览一些台风路径的Flash时,可以看到台风的大风半径覆盖区域就是半透明填充效果,可以让用户既可以看到台风的影响范围,又可以看到具体的影响范围内的陆地和海洋区域信息。达到最理想的交互效果。
半透明填充主要用到AlphaBlend函数,同时需要CDC类的SelectClipRegion函数配合。因为AlphaBlend函数的参数是个矩形坐标,要实现非矩形的半透明,则需要设置CDC的裁剪区域。AlphaBlend的参数中,重要的是BLENDFUNCTION结构的SourceConstantAlpha,表示透明度,0-255取值,值越大,透明度越低,也就是填充的颜色显示的更强烈。
以下是大致的代码,直接写在了OnDraw中,供大家参考。
void CSectorView::OnDraw(CDC* pDC)
{
CSectorDoc* pDoc = GetDocument();
ASSERT_VALID(pDoc);
CRgn rgn;
rgn.CreateEllipticRgn(200,200,400,400);
pDC->SelectClipRgn(&rgn,RGN_COPY);
rgn.DeleteObject();
// TODO: add draw code for native data here
BLENDFUNCTION bl;
bl.BlendOp=AC_SRC_OVER;
bl.BlendFlags=0;
bl.AlphaFormat=0;
bl.SourceConstantAlpha=80;
CDC m