纯资源DLL的编写

        纯资源的DLL就是只包含资源的DLL,例如:图标,位图,字符串,声音,视频,对话框等。使用纯资源DLL可以节约可执行文件的大小,可以被所有的应用程序所共享,从而提高系统性能。纯资源DLL的编写比普通的DLL要简单的多,首先创建一个WIN32 DLL工程,不是MFC的DLL,然后创建一个资源文件 *.RC,添加到资源DLL的工程中去。然后添加一个初始化DLL的原文件。
  1. #include <windows.h>
  2. extern "C"
  3. BOOL WINAPI DllMain( HINSTANCE hInstance, DWORD dwReason, LPVOID )
  4. {
  5.     return 1;
  6. }

        这是纯资源DLL所必须需的代码,保存这个文件为*.CPP。编译这个资源DLL。

        在应用程序显示的调用这个DLL,使用LoadLibrary函数装入资源DLL,FindResource和LoadResource来装入各种资源,或者使用下列的特定的资源装入函数:
  FormatMessage
  LoadAccelerators
  LoadBitmap
  LoadCursor
  LoadIcon
  LoadMenu
  LoadString
当资源使用结束,你的应用程序须调用FreeLibrary函数来释放资源。
下面就讲一下如何调用编写好的资源DLL
首先在应用程序中声明一个DLL的句柄,HINSTANCE m_hLibrary;在OnCreate( )函数中调用LoadLirbrary(),在OnDestory( )中调用FreeLibrary()。

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