const 的概念就是一个包含不能修改的值的变量。
常数表达式是在编译时可被完全计算的表达式。因此不能从一个变量中提取的值来初始化常量。
如果 const int a = b+1;b是一个变量,显然不能在编译时就计算出结果,所以常量是不可以用变量来初始化的。
readonly 允许把一个字段设置成常量,但可以执行一些运算,可以确定它的初始值。因为 readonly 是在计算时执行的,当然它可以用某些变量初始化。readonly 是实例成员,所以不同的实例可以有不同的常量值,这使readonly更灵活。
1. const 字段只能在该字段的声明中初始化。
readonly 字段可以在声明或构造函数中初始化。因此,根据所使用的构造函数,readonly 字段可能具有不同的值。
2. const 字段是编译时常数,而 readonly 字段可用于运行时常数。
3. const 默认就是静态的,而 readonly 如果设置成静态的就必须显示声明。
4.const 对于引用类型的常数,可能的值只能是 string 和 null。
readonly可以是任何类型
* 需要注意的一个问题是:
对于一个 readonly 的 Reference 类型,只是被限定不能进行赋值(写)操作而已。而对其成员的读写仍然是不受限制的。
public static readonly Class1 my = new Class1();
…
my.SomeProperty = 10; //正常
my = new Class1(); //出错,该对象是只读的
但是,如果上例中的 Class1 不是一个 Class 而是一个 struct,那么后面的两个语句就都会出错。
static readonly:
Java 中 static 是当载入一个类时执行一次的。
C#中是怎么执行的,我没有查到。很奇怪几乎每本java的书都会说static的问题,C#的往往只说怎么用,但是应该是在main函数调用之前初始化,所以static readonly也是运行时的,可以用变量付值,如:
private static readonly string path = System.Windows.Forms.Application.StartupPath + “aaa”;
两者都具有不可更改的特性。
主要区别在于const是编译时决定的,readonly是运行时决定的:
因此const只能是数字或者字符串的字面值,而readonly没有这个限制。
const性能更好,没有性能损失,因为都进行了inline处理。
正是因为进行了inline处理,数值在第一版被插入后,后续的组件对数值进行修改也没有意义了。