主对话框A, 非模态对话框B。 使移动A时, B 随着A 的移动而移动
在A中添加B 的指针变量
mydlg *dlg ;
某个按钮显示代码
dlg = new mydlg();
dlg->Create(IDD_DIALOG1, this);
dlg->ShowWindow(SW_SHOW| SW_NORMAL);
A 中添加虚函数
LRESULT CheadMoveDlgDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
// TODO: 在此添加专用代码和/或调用基类
switch(message)
{
case WM_MOVING:
{
if(m_bBtnDn)
{
HWND hwnd;