运动学习与控制学习笔记(一)运动相关概念及分类1


1.定义并区分skills,motor skills, actions,movements,abilities

首先我们界定动作技能的概念以及一些与动作技能密切相关的常用名词。精准把握每个名词的具体含义和特定用法,对研究动作学习文献有着重要作用。
概念含义以英文教材(MOTOR LEARNING AND CONTROLConcepts and Applications-ELEVENTH EDITION)中给出的释义为准,中文教材有误之处标出。

英文释义

1.skills: 技能
(a)an activity or task that has a special purpose or goal to achieve;
(b)an indicator of quality of performance.
2.motor skills: 运动技能
activities or tasks that require voluntary control over movements of the joints and body segments to achieve a goal.
3.actions: 动作(中文教材中是运动)
see motor skills.
4.movements: 运动 (中文教材中是动作)
specific patterns of motion among joints and body segments used to accomplish action goals.
5.abilities: 能力
a general trait or capacity of an individual that is a determinant of a person’s achievement potential for the performance of special skills.

特点分析

1.skills,actions具有指向目标性。
2.actions具有volutary(自主)特性。(中文教材译为随意性)
3.actions(等同于motor skills)需要包括肢体动作(movements)的特性。
4.motor skills区分与其他技能的另一个特征:They need to learned or relearned.


2.一维动作分类

one-dimension classification system

分类依据 Criteria

  • Size of primary musculature 参与肌群的大小
    Gross Motor Skills:Walking,Hopping,Jumping
    Fine Motor Skills:Signing,Taping
  • Specificity of where actions begin and end 动作开始结束的特征
    Continuous Motor Skills:Steering a car,Walking
    Discre Motor Skills:Fliping a switch,Hitting a key
  • Stability of the environmental context 环境场景的稳定性
    Open Motor Skills:Catching and throwing a ball
    Closed Motor Skills:free throwing

特性分析

  • 一维动作具有连续性,能较好地表征实际动作。
  • 简单理解容易操作。
  • 其中每项分类依据对于不同目标实现具有重要应用性如Gross/Fine对康复训练、儿童动作指导、部队工业训练等领域具有重要意义。
  • 但在一些复杂运动的捕捉分类上无法实现。

3.Gentile’s二维分类法

分类依据

  • 环境场景
  • 动作的功能

分类维度

  • 环境——调控条件(环境特征是否改变No/Yes)+测试间变化(不同测试间环境特征变动No/Yes)
  • 动作——人对身体的控制(动作目标包括人体位置的移动No/Yes)+人对物品、器械的操控(动作目标是否包括对物品的操控No/Yes)

特性分析

Gentile’s二维分类法的标度是离散的,它将一个运动分为1A,1B……,4C,4D等16类,动作难度随分类等级升高而升高。

4.课后作业

1.思考题1:讨论动作、运动与动作技能的联系和区别,并举例说明。
答:运动(actions)和运动技能(motor skills)概念等同,指需要自主性身体、关节控制的来完成的活动任务,动作(movements)则是为了完成特定运动目标的特定模式。
例如对于传递篮球的运动或运动技能,可以通过快速传球、慢速传球或者空中传球、及地传球等动作实现。

2.思考题4:在金泰尔分类法中,将动作技能分类的两个维度分别是什么?分别叙述两个维度包含的四种分类特征。
答:将动作分类的两个维度是环境和动作。
环境维度包含的分类特征是:
(1)环境特征在空间、时间上没有变化,固定的。
(2)环境特征在空间、时间上有变化,运动的。
(3)环境特征在不同测试间没有变动,无变化。
(4)环境特征在不同测试间有变动,有变化。
动作维度包含的分类特征是:
(1)动作目标不包括人体位置的移动,静态。
(1)动作目标包括人体位置的移动,移动。
(1)动作目标不包括对物品的操控,无操控。
(1)动作目标包括对物品的操控,有操控。
3.选取一个动作,通过修改因素,举例符合不少于8个类别的所有相关动作。
模拟 Pass Test
1A:两人定点传球,每组传递10次,持续3组,每组测试传球均为直线传球,受试者身体可侧向转动,无防守者干扰。
2A:两人定点传球,第一组传递5次,之后每组传递次数加5,持续3组,每组测试传球均为直线传球,受试者身体可侧向转动,无防守者干扰。
3A:两人跑动传球,每组传递10次,持续3组,每组测试传球均为直线传球,受试者身体可侧向转动,无防守者干扰。
4A: 两人跑动传球,第一组传递5次,之后每组传递次数加5,持续3组,每组测试传球均为直线传球,受试者身体可侧向转动,无防守者干扰。

1B:两人定点传球,每组传递10次,持续3组,每组测试传球均为直线传球,受试者身体不可侧向转动,无防守者干扰。
2B:两人定点传球,第一组传递5次,之后每组传递次数加5,持续3组,每组测试传球均为直线传球,受试者身体不可侧向转动,无防守者干扰。
3B:两人跑动传球,每组传递10次,持续3组,每组测试传球均为直线传球,受试者身体不可侧向转动,无防守者干扰。
4B: 两人跑动传球,第一组传递5次,之后每组传递次数加5,持续3组,每组测试传球均为直线传球,受试者身体不可侧向转动,无防守者干扰。

1C:两人定点传球,每组传递10次,持续3组,每组测试传球均为直线传球,受试者身体可侧向转动,有防守者干扰。
2C:两人定点传球,第一组传递5次,之后每组传递次数加5,持续3组,每组测试传球均为直线传球,受试者身体可侧向转动,有防守者干扰。
3C:两人跑动传球,每组传递10次,持续3组,每组测试传球均为直线传球,受试者身体可侧向转动,有防守者干扰。
4C: 两人跑动传球,第一组传递5次,之后每组传递次数加5,持续3组,每组测试传球均为直线传球,受试者身体可侧向转动,有防守者干扰。

1D:两人定点传球,每组传递10次,持续3组,每组测试传球均为直线传球,受试者身体不侧向转动,有防守者干扰。
2D:两人定点传球,第一组传递5次,之后每组传递次数加5,持续3组,每组测试传球均为直线传球,受试者身体不可侧向转动,有防守者干扰。
3D:两人跑动传球,每组传递10次,持续3组,每组测试传球均为直线传球,受试者身体不可侧向转动,有防守者干扰。
4D: 两人跑动传球,第一组传递5次,之后每组传递次数加5,持续3组,每组测试传球均为直线传球,受试者身体不可侧向转动,有防守者干扰。

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教育技术培训教程集中学习笔记 第一课时 模块1:准备模块 小活动 热身活动1: 完善个人资料 这个活动是为了帮助你完善个人资料,包括确认你的姓名、修改登录密码、添加 E- mail地址、省市地区、身份证号及个性照片等。方便教师及学习伙伴认识你,并能与你 建立基本的联系。 活动要求: 1.现在你已经登录了教学平台,请进入页面左侧下方的功能菜单 [信息概要 ],进入后点击 [编辑个人资料 ]完善个人详细资料的填写。 2.点击页面下方按键 [更改密码 ],进入更改密码页面,修改自己的密码。请记住自己修改后的密码,修改后可以尝试退 出平台,重新登录以确认密码。 第二课时 热身活动2:阅读课程信息 为了你能对本课程及本次培训有基本的了解,以保证后续学习的顺利进行,请你详细阅 读课程提供的相关信息。 活动要求: 在平台上的课程信息栏,我们为你设置了包括课程概述、技术帮助、时间安排、评价方 式等四方面的课程基本信息。 请你仔细阅读,从而了解课程设置的基本情况包括学习目标、学习资源和学习支持情况 、课程进度安排、评价方式等,以便跟上学习进度,提高学习的效率,优化此次培训的 效果。 第三课时 热身活动3:打破坚冰 这个活动是向大家介绍你自己,同时也给你结识新朋友的机会,让我们这个"网络班级" 的学员相互认识。 活动要求: 1.确认自己所属的小组 在平台左侧的[管理]菜单中,你可以找到[信息概要]的链接,点击后,进入[编辑 个人资料]功能菜单。 点击标签栏中的[信息概要]标签,你可以看到自己所属的小组。一般以A、B、C、D、 E、F形式出现。 2.查看自己小组成员名单 点击平台上工具栏中[师生名录],查看自己所在小组的成员名单及他们的基本信息。 MDCC移动开发者大会精彩荟萃智能硬件 移动开发 产品体验 粉丝经济 社交游戏3.给辅导教师发送邮件,介绍你自己 第四课时 阅读与测验 初识教育技术 教育技术是什么?为什么要学习教育技术?它将如何改变我的教学……?当你参加到这个 培训中时,你头脑中可能会萦绕着这样一些问题。那么,请观看下面的这些案例,与教 育技术进行一次亲密接触。 小案例1: 小学语文《比尾巴》的教学中,教师让学生讨论"松鼠的尾巴像什么" [观看] 小案例2: 小学数学课《快乐的星期六》上课片断。 [观看] 小案例3: 初中生物课"观察洋葱表皮细胞"的实验中,教师将计算机与显微镜相连,将学生实验小 组制作的洋葱表皮切片呈现给全体学生,并讨论实验现象。 [观看] 小案例4: 高中物理课中,教师利用模拟实验软件模拟平抛物体运用,以说明平抛运动有什么特点 。 [观看] 小案例5: 高中物理课中,教师提出问题,学生使用"课堂应答系统"答题,教师的答题情况可以马 上显示在计算机屏幕上。 [观看] 小活动 请在你的笔记本上回答下列问题: 在上述的例子中,技术在课堂教学中可以起到哪些作用? 你认为技术还可以在教育教学中起哪些作用? 你所任教的班级中,存在哪些困扰你的问题希望技术帮助解决? 到现在为止,你是如何理解教育技术的?在教学过程中运用了计算机和网络就是已经掌 握了教育技术吗? 第五课时 了解教育技术 教育技术的基本含义 1994年美国教育传播与技术协会(AECT)对教育技术做出如下定义:教育技术是对学习 过程和学习资源的设计、开发、运用、管理和评价的理论和实践。 这一定义通常被称为AECT'94定义,其概念框架可以用下图说明。 小活动请你合上书本或者离开电脑,在你的笔记本上回答下列问题: 教育技术以什么为研究对象? 教育技术的研究内容包括哪5个方面? 第六课时 阅读测验 本测验包括5道题目,计 40分。测验是对你的阅读成绩的检查,为了取得好成绩,你需要认真阅读有关的学习材 料。 请注意:测验只能提交一次,所以,请您在认真阅读的基础上完成测验。你没有一次一 次尝试正确答案的机会。 第七课时 模块2:教学目标和学习者分析 了解学习理论 1、什么是学习 小活动 什么是学习?如果认真考虑的话,这也并非一个简单的问题。考虑下面这三个例子,它 们是学习的例子吗? 1、一个幼儿迈出了她的第一步。 2、当儿童看医生拿着针筒走过来时,他感到害怕。 3、一个女孩在学会如何做乘法后发现,乘以5的另一种方式是:用2除后再乘以10(如, 428*5可以表示如下:428/2*10=214*10=2140)。 (点击查看活动提示) 学习通常被定义为因经验而导致的个体的改变。随着发展而产生的改变(如变得越来越 高)不是学习的例子。个体在出生时表现出来的特性(如对饥饿或疼痛的反射和反应) 也不是学习。然而,人类从出生那天(或许更早)起就开始了学习,以至于很难将学习 和发展截然分开。 ——罗伯特·斯莱文著,姚梅林等译,《教育心理学理论与实践》第7版,人民 邮电出版社,2004.7,
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