微积分
托马斯微积分
线性代数
线性代数及其应用 D.C.Lay
概率论
概率论与数理统计 陈希孺
数据结构
算法四
数据结构邓俊辉
计算机网络
计算机网络自顶向下
操作系统
现代操作系统
计算机组成原理
计算机组成与设计 硬件软件接口
数据库
数据库系统概念
编译原理
编译器设计
高级编译器设计与实现
计算机图形学
3D数学基础:图形与游戏开发
Physically Based Rendering: From Theory to Implementation
Fluid Simulation for Computer Graphics