记一些好书

微积分

托马斯微积分

线性代数

线性代数及其应用 D.C.Lay

概率论

概率论与数理统计 陈希孺

数据结构

算法四
数据结构邓俊辉

计算机网络

计算机网络自顶向下

操作系统

现代操作系统

计算机组成原理

计算机组成与设计 硬件软件接口

数据库

数据库系统概念

编译原理

编译器设计
高级编译器设计与实现

计算机图形学

3D数学基础:图形与游戏开发
Physically Based Rendering: From Theory to Implementation
Fluid Simulation for Computer Graphics

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值