NGUI的长按事件以及检测按钮点击事件的常用方法

我们在使用NGUI插件的时候,可能会用到长按时间,而他自带的检测时间中是没有长按 这个方法的。这边我们可以对它的自带脚本进行一些修改,从而达到长按的效果

脚本如下:

找到NGUI脚本中的UIButtonMessage.cs脚本,删除其中的OnPress方法,新建如下所示的OnPress方法:

    //按钮的长按事件以及松开事件
    void OnPress(bool isPressed)
    {
        if (trigger == Trigger.OnPress)
        {
            if (isPressed)
            {
                isPress = true;
            }
            else
            {
                isPress = false;
            }
        }
        else if (trigger == Trigger.OnRelease)
        {
            //松开时发送消息
            if (!isPressed)
            {
                Send();
            }
        }
   
    }


后面你在监听按钮的长按事件的时候,可以选择Buttonmessage这个方法,选择Press,就可以了。


目前,NGUI中 按钮的检测事件主要有 OnClick事件,ButtonMessage,UIEventListener这三个途径。NGUI的版本越来越完善了,UIEventListener方法可以完全取代ButtonMessage。监听器使用方法如下:


UIEventListener.Get(gam).onClic=方法名;


其中的gam就是被检测的对象,该对象只需要拥有collider即可。后面的方法名就是具体的实现方法。


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