前面以及讲过A星寻路的大体实现方法,除了A星寻路之外,还有很多类似的寻路方案,itween插件就可以实现简单的寻路方案,下面就一个小案例来简要得讲解一下itween是如何实现寻路的。
如下图所示:
其中,绿色的为摄像机的路径,红色为汽车的行车路径。程序运行之后,摄像机和汽车都会沿着这些线路运动,下面是实现的主要方法:
public Transform[] paths;
public GameObject jing
前面以及讲过A星寻路的大体实现方法,除了A星寻路之外,还有很多类似的寻路方案,itween插件就可以实现简单的寻路方案,下面就一个小案例来简要得讲解一下itween是如何实现寻路的。
如下图所示:
其中,绿色的为摄像机的路径,红色为汽车的行车路径。程序运行之后,摄像机和汽车都会沿着这些线路运动,下面是实现的主要方法:
public Transform[] paths;
public GameObject jing