Unity中自动寻路的几种方法(二)

前面以及讲过A星寻路的大体实现方法,除了A星寻路之外,还有很多类似的寻路方案,itween插件就可以实现简单的寻路方案,下面就一个小案例来简要得讲解一下itween是如何实现寻路的。如下图所示:其中,绿色的为摄像机的路径,红色为汽车的行车路径。程序运行之后,摄像机和汽车都会沿着这些线路运动,下面是实现的主要方法: public Transform[] paths;
摘要由CSDN通过智能技术生成

    前面以及讲过A星寻路的大体实现方法,除了A星寻路之外,还有很多类似的寻路方案,itween插件就可以实现简单的寻路方案,下面就一个小案例来简要得讲解一下itween是如何实现寻路的。


如下图所示


其中,绿色的为摄像机的路径,红色为汽车的行车路径。程序运行之后,摄像机和汽车都会沿着这些线路运动,下面是实现的主要方法:

  public Transform[] paths;
    public GameObject jing
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