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转载 kafka入门:简介、使用场景、设计原理、主要配置及集群搭建
一、入门 1、简介 Kafka is a distributed,partitioned,replicated commit logservice。它提供了类似于JMS的特性,但是在设计实现上完全不同,此外它并不是JMS规范的实现。kafka对消息保存时根据Topic进行归类,发送消息者成为Producer,消息接受者成为Consumer,此外kafka集群有多个kaf
2016-12-01 15:24:10
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转载 整体认识flume:Flume介绍、分布式安装、常见问题及解决方案
Flume是一个分布式、可靠、和高可用的海量日志采集、聚合和传输的系统,支持在系统中定制各类数据发送方,用于收集数据;同时,Flume提供对数据进行简单处理,并写到各种数据接受方(可定制)的能力。 Flume的逻辑架构:Flume逻辑上分三层架构:agent,collector,storageagent用于采集数据,agent是flume
2016-12-01 14:44:25
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转载 【大型网站技术实践】初级篇:借助Nginx搭建反向代理服务器
【大型网站技术实践】初级篇:借助Nginx搭建反向代理服务器一、反向代理:Web服务器的“经纪人”1.1 反向代理初印象 反向代理(Reverse Proxy)方式是指以代理服务器来接受internet上的连接请求,然后将请求转发给内部网络上的服务器,并将从服务器上得到的结果返回给internet上请求连接的客户端,此时代理服务器对外就表现为一个服务器。
2016-12-01 14:27:01
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原创 WebGL Lesson3 基本组件
今天我们来看看第一个程序的基本组件,即创建一个三维场景程序,到底需要哪些东西。Scene var scene= new THREE.Scene();通过这条语句,我们创建一个场景,可以理解为舞台戏台,不过里面啥都没有。(不可省略)。Cameravar camera= new THREE.PerspectiveCamera(45,window.innerWid
2016-08-24 15:58:22
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原创 WebGL Lesson2 坐标系
从上一节的Demo程序来看,里面出现了一些坐标,那么在WebGL中,它的坐标系是如何定义的呢?请看下图:PS:箭头方向表示正值。X轴表示左右,正值表示向右延伸,负值则表示向左延伸。Y轴表示上下,正值表示向上延伸,负值则表示向下延伸。Z轴表示远近(深度),正值表示距离视角很近,负值则表示离视角很远。
2016-08-24 15:17:14
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原创 WebGL Lesson1 First3d
随着各大主流浏览器对HTML5的支持,在浏览器能实现的内容逐渐的丰富起来。典型的就是WebGL.通过它我们可以直接借助GPU在浏览器上创建逼真的三维场景,动画等。Three.js 是一个出色的JavaScript实现WebGL标准的三维立体库,它可以简化我们创建三维场景的过程。只要几行代码就可以创建一个非常炫的场景。不信?来看:html>html lang="en">head>
2016-08-24 14:54:35
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转载 在Ubuntu中下载编译ffmpeg的过程
在Ubuntu中下载编译ffmpeg的过程登陆ffmpeg官网的下载页面可以得到使用git克隆ffmpeg源代码的地址:1git clone git://source.ffmpeg.org/ffmpeg.git ffmpeg在ubuntu的shell下,使用上述git命令来下载ffmpeg,下载所需的时间会有
2014-04-26 20:12:38
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原创 BlackBerry10的起航
关注了很久,也等待了很久,黑莓终于发布了一个像样的版本即代号为Gold的版本。这个版本和最终的发布版本已经相差无几了,功能方面已经相对成熟了。所以可以拿出来研究研究。网上有人说BlackBerry10见光死,还有什么“BlackBerry10 不可能成功的10大理由”等等诸如此类的预言。反正不管别人怎么说吧,一个大公司投入了千万甚至上亿的资本做出的东西,再怎么不行,也不至于这么快就被扼杀吧?至少我
2012-12-15 00:28:13
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转载 解决linux下识别android设备
文章转自http://www.eoeandroid.com/thread-97599-1-1.html近在开发过程中linux不识别开发板设备、手机,看了下dev guide,现在把方法提供给大家。1 If you're developing on Ubuntu Linux, you need to add a udev rules file that contains a USB c
2012-03-17 12:19:57
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转载 输入法 框架
文章来自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_5e71b14f0100bu3f.htmlAndroid的输入法框架比较复杂。从进程的角度来讲,相关功能主要分布在下面三个位置:客户端应用是一个包含有图形界面的应用,如地址本。图形界面上包
2011-08-25 15:41:14
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转载 android中Touch事件的处理逻辑
文章来自:http://www.blogjava.net/lzqdiy/archive/2011/05/08/349794.htmlandroid中的事件类型分为按键事件和屏幕触摸事件,Touch事件是屏幕触摸事件的基础事件,有必要对它进行深入的了解。一个最简单的屏幕触摸
2011-08-24 18:04:54
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转载 Linux命令全集
找到一个非常全的Linux命令全集,坐个Mark,以便以后查找学习。http://linux.chinaitlab.com/special/linuxcom/
2011-08-22 14:05:47
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转载 linux解压缩命令
tar-c: 建立压缩档案-x:解压-t:查看内容-r:向压缩归档文件末尾追加文件-u:更新原压缩包中的文件这五个是独立的命令,压缩解压都要用到其中一个,可以和别的命令连用但只能用其中一个。下面的参数是根据需要在压缩或解压档案时可选的。-z:有gz
2011-08-22 10:54:20
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转载 android模块编译,mm,mmm
from http://jinguo.javaeye.com/blog/691507 如果你只修改某一个模块的内容,却每次都要执行make, 最后等待很长时间。使用模块编译,只需要在你所在的模块的目录或者其子目录,执行mm,便可以编译出一个单独的apk,这样岂不快哉!
2011-08-22 10:48:03
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转载 ubuntu10.04安装JDK1.5
文章出自:http://willerce.com/lib/ubuntu-install-jdk安装JDK1.5,只需下载jdk1.5.0_22,安装即可。步骤不变。首先,从http://java.sun.com中下载jdk,我下载到的版本是jdk1.6.0_20,将下
2011-08-22 10:45:23
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转载 ubuntu下源码编译android2.2
原文转载自http://zxl-ong.iteye.com/blog/9660201, ubuntu 下源码编译 最好切换到root用户下进行操作 $ sudo -s 1.1,下载jdk1.5 并安装(下载自解压版本并设置环境变量) 编辑/root/.bash
2011-08-22 10:39:04
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转载 Source Insight经典教程
文章出自:http://blog.chinaunix.net/u2/76292/showart.php?id=1361606Source Insight实质上是一个支持多种开发语言(java,c ,c等等)的编辑器,只不过由于其查找、定位、彩色显示等功能的强大,常被我
2011-08-22 10:32:09
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原创 Path绘制不规则图形和判断坐标的位置
写这篇文章也是由于公司让我作一个非常困难但是非常炫的键盘开始的。本身我对绘图就不怎么明白,这不是赶鸭子上架吗?算啦,硬着头皮做吧。顺便给自己打个日记,以方便日后复习查找。Path 是android 提供给我们绘制多边形和不规则图形的工具,其中不规则图形由直线和贝塞尔曲线构成。
2011-08-01 09:43:34
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空空如也
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