cocos2dx 锚点的深入理解

锚点:个人理解是渲染时所需的基准点,例如精灵加在层上,是按照哪一个点加上去得,就是锚点加上去的,还有缩放旋转等都在按照锚点来的。

详细请参考:http://blog.csdn.net/song_hui_xiang/article/details/9192919

http://blog.csdn.net/zhanghefu/article/details/38126221


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