1. C++并没有一个叫heap的STL
heap并不属于STL容器组件,它分为 max heap 和min heap,在缺省情况下,max-heap是优先队列(priority queue)的底层实现机制。
2. 关于heap的一些说明与操作如下:
而这个实现机制中的max-heap实际上是以一个vector表现的完全二叉树(complete binary tree)。
二叉堆(binary heap)就是i一种完全二叉树。也即是。整棵二叉树除了最底层的叶节点以外,都是填满的,而最低层的叶子结点必须是从左到右不留空隙。
至于max-heap和min-heap,前者的任何一个父亲结点都必须大于等于他的任意子结点,而后者相反。
《在这里值得一提的是》,heap对于map/unordered_map的排序(大小排序方式)是根据key值来排序的。
操作们:
push_heap():新添加一个元素在末尾,然后重新调整堆序。也就是把元素添加在底层vector的end()处。
该算法必须是在一个已经满足堆序的条件下,添加元素。该函数接受两个随机迭代器,分别表示first,end,区间范围。
关键是我们执行一个siftup()函数,上溯函数来重新调整堆序。
pop_heap()这个算法跟push_heap类似,参数一样。不同的是我们把堆顶元素取出来,放到了数组或者是vector的末尾,用原来末尾元素去替代,
然后end迭代器减1,执行siftdown()下溯函数来重新调整堆序。
注意算法执行完毕后,最大的元素并没有被取走,而是放于底层容器的末尾。如果要取走,则可以使用底部容器(vector)提供的pop_back()函数。
sort_heap()算法:既然每次pop_heap可以获得堆中最大的元素,那么我们持续对整个heap做pop_heap操作,每次将操作的范围向前缩减一个元素。
sort_heap() 算法:接受两个随机迭代器作为参数。表示操作的范围。
make_heap()算法:建立一个堆。很简单吧。接受的参数同上。
代码
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
using namespace std;
void show(vector<int> hehe){
for(int i=0;i!=hehe.size();i++)cout<<hehe[i]<<" ";
cout<<endl;
}
int main()
{
int ia[9]={0,1,2,3,4,8,9,3,5};
vector<int> ivec(ia,ia+9);
make_heap(ivec.begin(),ivec.end());
show(ivec);
ivec.push_back(7);
push_heap(ivec.begin(),ivec.end());//这里可以用make_heap替换。
show(ivec);
pop_heap(ivec.begin(),ivec.end());
show(ivec);
cout<<ivec.back()<<endl;
ivec.pop_back();
show(ivec);
sort_heap(ivec.begin(),ivec.end());
show(ivec);
return 0;
}