Android 面试

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1. java中的弱引用,软引用,虚引用

2. JNI中怎么调用android的framework的api

3. Atomic Integer a和 volatile int a;的区别

4. Activity的各种启动模式

5. Handler的原理

6. touch事件的处理流程,各个回调的调用关系

7. layout和meauser机制


1. java中的弱引用,软引用,虚引用

   http://blog.csdn.net/ocean181/article/details/7232759

2. JNI中怎么调用android的framework的api

  http://blog.csdn.net/itachi85/article/details/8532977


3. Atomic Integer a和 volatile int a;的区别

    首先看看 volatile和synchronized 的区别:http://blog.csdn.net/hbbdxs/article/details/18964647; AutomicReference主要是用了volatile和Unsafe.compareAndSwapObject()来分别保证可见性和原子性. http://www.dewen.org/q/9588


附:独占写文件的5中方法

http://www.oschina.net/code/snippet_111708_17139


4. Activity的各种启动模式

    

[1] standard 模式

     这是默认模式,每次激活Activity时都会创建Activity实例,并放入任务栈中。

[2] singleTop 模式

     如果在任务的栈顶正好存在该Activity的实例,就重用该实例( 会调用实例的 onNewIntent() ),否则就会创建新的实例并放入栈顶,即使栈中已经存在该Activity的实例,只要不在栈顶,都会创建新的实例。

[3] singleTask 模式

     如果在栈中已经有该Activity的实例,就重用该实例(会调用实例的 onNewIntent() )。重用时,会让该实例回到栈顶,因此在它上面的实例将会被移出栈。如果栈中不存在该实例,将会创建新的实例放入栈中。

[4] singleInstance 模式

     在一个新栈中创建该Activity的实例,并让多个应用共享该栈中的该Activity实例。一旦该模式的Activity实例已经存在于某个栈中,任何应用再激活该Activity时都会重用该栈中的实例( 会调用实例的 onNewIntent() )。其效果相当于多个应用共享一个应用,不管谁激活该 Activity 都会进入同一个应用中。

设置启动模式的位置在 AndroidManifest.xml 文件中 Activity 元素的 android:launchMode 属性。


5. Handler的原理

    http://blog.csdn.net/stonecao/article/details/6417364

6. touch事件的处理流程,各个回调的调用关系

    http://blog.csdn.net/stonecao/article/details/6759189

7. layout和meauser机制

http://www.360doc.com/content/10/0205/01/155970_15165380.shtml


    

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