1、pc上位机开发,实际上是启动一个界面线程,当有控件被触发时,cpu 打到线程中去,执行相应的程序。
2、pc 上位机串口接收有三种方法:
(1)通过pc串口控件中的串口接收控件,当串口收到数据时,会生成event事件,执行相应的函数;
(2)通过定时器,定时检查读取串口中的数据;
(3)启动一个线程,线程读取串口中的数据,通过tread.sleep( )让线程定时执行;
3、C#中的委托和事件。
委托和C语言中的C事件差不多。
1、pc上位机开发,实际上是启动一个界面线程,当有控件被触发时,cpu 打到线程中去,执行相应的程序。
2、pc 上位机串口接收有三种方法:
(1)通过pc串口控件中的串口接收控件,当串口收到数据时,会生成event事件,执行相应的函数;
(2)通过定时器,定时检查读取串口中的数据;
(3)启动一个线程,线程读取串口中的数据,通过tread.sleep( )让线程定时执行;
3、C#中的委托和事件。
委托和C语言中的C事件差不多。