Swift基础之iOS 10.3 如何更换 app 图标

iOS 10.3 开放了更换 app 图标的 API,核心方法是下面这个:

func setAlternateIconName(_ alternateIconName: String?, 

    completionHandler: ((Error?) -> Void)? = nil)

这是官方文档,但是你还需要在 info.plist 里面填一些东西才能让它起作用,这部分官方注释内容在这里


但 info.plist 如何填写这部分读起来还是有些晦涩,一时可能搞不清楚如何操作,下面做个示范。


Assets.xcassets


info.plist


如图,Primary Icon 字段写为 AppIcon60x60 是因为这里 xcassets 里面我只导入了 60pt@2x 和 60pt@3x 的图片资源,这里选为 60 是因为对于 iPhone,60pt 的图片资源图标所需最高质量,更低分辨率的版本系统会自动压缩以展示。

blackBgColor 是我的用于替换原生图标的图片资源。文件名需要和 info.plist 中保持一致(注意 info.plist 中用到了两次 "blackBgColor"),同时这也是你在代码中设置图标时,需要给 API 传入的参数。同样是 60pt@2x 和 60pt@3x 的图片资源,文件不通过 Assets.xcassets 添加进来,而是直接放到目录中。

如果你需要支持 iPad,建议这里使用 83.5pt(iPad Pro)的图片资源。另外还有些其他关于在 iPad 上替换图标的注意事项,在这里有说明,注意我们这里在 info.plist 里面所用的 key 是 CFBundleIcons,还有另外一个 key 是 CFBundleIcons~ipad。

替换图标部分的代码就超级简单了:




源码地址:https://github.com/OpenMarshall/AlternateIconsSample




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