Linux下USB从(USB gadget) 驱动配置与使用

https://blog.csdn.net/xdw1985829/article/details/6684917

S3C2440提供了一个USB从接口,我们可以使用它来把2440模拟为一个U盘,直接从电脑上以盘符的形式访问2440
一、内核配置

USB SUPPORT

<*>USB Gadget Support  --->

      USB Peripheral Controller (S3C2410 USB Device Controller)  --->

      S3C2410 USB Device Controller

[]    S3C2410 udc debug messages

<M>   USB Gadget Drivers 

<M>   File-backed Storage Gadget

二、make zImage

生成z‫Image文件烧入开发板

  make modules 在driver/usb/Gadget目录下生成g_file_storage.ko文件,烤入开发板中

三、开发板操作

1、建立一个镜像模拟U盘

#dd if=/dev/zero of=vfat.img bs=1M count=20//制作一个fat格式的镜像文件,在主机上、开发板上做都可以

#losetup /dev/loop0 vfat.img//将镜像与loop0建立连接

#mkfs.vfat /dev/loop0//格式化做出的镜像

#mkdir vfat_mount_point//创建挂载点

#mount /dev/loop0 vfat_mount_point/挂载挂载点

#insmod g_file_storage.ko file=/dev/loop0 stall=0 removable=1//插入脚本

(如果根文件系统有其它分区,可以直接指定相应的分区,不过需格式化为fat方可使用)
插上开发板的usb从接口,即可从PC机段看到vfat_mount_point下的内容

四、存在问题:

1、在PC机下看开发板,永远显示空间已用满,无法从PC机将程序拷到开发板中

2、从开发板往PC机烤东西时,要先挂载vfat_mount_point目录,将东西拷入vfat_mount_point目录

再敲入以下命令后insmod g_file_storage.ko file=/dev/loop0 stall=0 removable=1

最后插入USB从口

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### 回答1: Linux USB gadget驱动编写有如下几个步骤: 1. 确定USB gadget功能:首先需要确定所需实现的USB gadget功能,例如以USB设备的形式提供存储、网络、音频等服务。这样可以决定需要实现的USB gadget驱动类型和功能。 2. 编写USB驱动框架:基于Linux内核框架,编写USB gadget驱动的基本框架。这包括注册USB gadget驱动和常用的函数接口等。 3. 实现USB gadget子系统:根据所需的功能,实现USB gadget子系统的模块,如存储、网络或音频子系统等。这些子系统需要封装底层的USB通信协议和数据传输,供应用程序调用。 4. 配置USB gadget驱动:根据具体需求,在系统配置文件中进行必要的配置,以启用和配置USB gadget驱动。这包括配置端点、描述符和功能等。 5. 移植和编译:将驱动程序编译成内核模块,然后将其移植到目标设备上。对于嵌入式设备,可能需要修改硬件相关的代码,以适应硬件平台。 6. 测试和调试:编写测试用例,对USB gadget驱动进行测试和调试,确保其正常工作。这包括对设备和主机之间的数据传输进行验证,以及处理异常情况和错误处理。 总之,编写Linux USB gadget驱动需要明确所需实现的功能、基于内核框架编写驱动框架、实现USB gadget子系统、配置以及移植和编译。最后进行测试和调试,确保驱动程序的正常运行。通过以上步骤,可以实现各种USB设备功能的驱动。 ### 回答2: Linux USB gadget驱动是用于实现USB设备的功能的驱动程序。它使得Linux设备可以作为一个USB设备与其他主机进行通信。在编写Linux USB gadget驱动时,需要完成以下几个步骤。 首先,需要确定设备的功能和属性。USB设备可以有多种功能,如储存设备、键盘、鼠标等。根据设备的类型和规格,确定设备的操作和数据传输方式。 其次,在驱动程序中定义设备的USB描述符。USB描述符包括设备描述符、接口描述符和端点描述符等,它们是USB协议的一部分,用于描述设备的属性和功能。 然后,在驱动程序中实现设备的相关功能。根据设备的类型和规格,编写相应的功能代码。例如,如果设备是一个键盘,就需要实现按键事件的处理逻辑;如果设备是一个储存设备,就需要实现读写数据的逻辑。 最后,编译和加载驱动程序。使用Linux内核提供的工具链,将驱动程序编译为可执行文件,并将其加载到Linux内核中运行。加载驱动程序后,系统即可识别设备,并根据驱动程序中定义的功能和属性来处理设备的操作和数据传输。 总之,编写Linux USB gadget驱动需要确定设备的功能和属性、定义USB描述符、实现设备的相关功能,最后编译和加载驱动程序。通过这些步骤,我们可以在Linux系统中实现USB设备的功能。

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