1. 建造者模式(Builder)介绍
UML类图
四个要素
- 产品类:一般是一个较为复杂的对象,也就是说创建对象的过程比较复杂,一般会有比较多的代码量。在本类图中,产品类是一个具体的类,而非抽象类。实际编程中,产品类可以是由一个抽象类与它的不同实现组成,也可以是由多个抽象类与他们的实现组成。
- 抽象建造者:引入抽象建造者的目的,是为了将建造的具体过程交与它的子类来实现。这样更容易扩展。一般至少会有两个抽象方法,一个用来建造产品,一个是用来返回产品。
- 建造者:实现抽象类的所有未实现的方法,具体来说一般是两项任务:组建产品;返回组建好的产品。
- 导演类:负责调用适当的建造者来组建产品,导演类一般不与产品类发生依赖关系,与导演类直接交互的是建造者类。一般来说,导演类被用来封装程序中易变的部分。
2. 示例
#!/usr/bin/env python3
# -*- coding: utf-8 -*-
'''Builder Pattern with Python Code
'''
from abc import abstractmethod, ABCMeta
# 产品类:一般是一个较为复杂的对象,也就是说创建对象的过程比较复杂
class Product(object):
name = None
mode = None
def showProduct(self):
print("名称:" + self.name)
print("型号:" + self.mode)
def setName(self, name):
self.name = name
def setMode(self, mode):
self.mode = mode
# 抽象建造者:引入抽象建造者的目的,是为了将建造的具体过程交与它的子类来实现
class Builder(metaclass=ABCMeta):
@abstractmethod
def setPart(self, arg1, arg2):
pass
@abstractmethod
def getProduct(self):
pass
# 建造者:实现抽象类的所有未实现的方法
class ConcreteBuilder(Builder):
product = Product()
def getProduct(self):
return self.product
def setPart(self, arg1, arg2):
self.product.setName(arg1)
self.product.setMode(arg2)
# 导演类:负责调用适当的建造者来组建产品
class Director(object):
builder = ConcreteBuilder()
def getAProduct(self):
self.builder.setPart("宝马汽车", "X7")
return self.builder.getProduct()
def getBProduct(self):
self.builder.setPart("奥迪汽车", "Q5")
return self.builder.getProduct()
class Client(object):
def main(self):
director = Director()
product1 = director.getAProduct()
product1.showProduct()
product2 = director.getBProduct()
product2.showProduct()
if __name__ == "__main__":
Client().main()
输出:
# ./Builder.py
名称:宝马汽车
型号:X7
名称:奥迪汽车
型号:Q5
参考:
https://wiki.jikexueyuan.com/project/java-design-pattern/builder-pattern.html