python设计模式4-建造者模式

1. 建造者模式(Builder)介绍

UML类图

在这里插入图片描述

四个要素

  • 产品类:一般是一个较为复杂的对象,也就是说创建对象的过程比较复杂,一般会有比较多的代码量。在本类图中,产品类是一个具体的类,而非抽象类。实际编程中,产品类可以是由一个抽象类与它的不同实现组成,也可以是由多个抽象类与他们的实现组成。
  • 抽象建造者:引入抽象建造者的目的,是为了将建造的具体过程交与它的子类来实现。这样更容易扩展。一般至少会有两个抽象方法,一个用来建造产品,一个是用来返回产品。
  • 建造者:实现抽象类的所有未实现的方法,具体来说一般是两项任务:组建产品;返回组建好的产品。
  • 导演类:负责调用适当的建造者来组建产品,导演类一般不与产品类发生依赖关系,与导演类直接交互的是建造者类。一般来说,导演类被用来封装程序中易变的部分。

2. 示例

#!/usr/bin/env python3
# -*- coding: utf-8 -*-

'''Builder Pattern with Python Code
'''

from abc import abstractmethod, ABCMeta


# 产品类:一般是一个较为复杂的对象,也就是说创建对象的过程比较复杂
class Product(object):
    name = None
    mode = None

    def showProduct(self):
        print("名称:" + self.name)
        print("型号:" + self.mode)

    def setName(self, name):
        self.name = name

    def setMode(self, mode):
        self.mode = mode


# 抽象建造者:引入抽象建造者的目的,是为了将建造的具体过程交与它的子类来实现
class Builder(metaclass=ABCMeta):
    @abstractmethod
    def setPart(self, arg1, arg2):
        pass

    @abstractmethod
    def getProduct(self):
        pass


# 建造者:实现抽象类的所有未实现的方法
class ConcreteBuilder(Builder):
    product = Product()

    def getProduct(self):
        return self.product

    def setPart(self, arg1, arg2):
        self.product.setName(arg1)
        self.product.setMode(arg2)


# 导演类:负责调用适当的建造者来组建产品
class Director(object):
    builder = ConcreteBuilder()

    def getAProduct(self):
        self.builder.setPart("宝马汽车", "X7")
        return self.builder.getProduct()

    def getBProduct(self):
        self.builder.setPart("奥迪汽车", "Q5")
        return self.builder.getProduct()


class Client(object):
    def main(self):
        director = Director()
        product1 = director.getAProduct()
        product1.showProduct()

        product2 = director.getBProduct()
        product2.showProduct()


if __name__ == "__main__":
    Client().main()

输出:

# ./Builder.py 
名称:宝马汽车
型号:X7
名称:奥迪汽车
型号:Q5

参考:
https://wiki.jikexueyuan.com/project/java-design-pattern/builder-pattern.html

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