二叉树着色游戏

题目:

有两位极客玩家参与了一场「二叉树着色」的游戏。游戏中,给出二叉树的根节点 root,树上总共有 n 个节点,且 n 为奇数,其中每个节点上的值从 1 到 n 各不相同。

游戏从「一号」玩家开始(「一号」玩家为红色,「二号」玩家为蓝色),最开始时,

「一号」玩家从 [1, n] 中取一个值 x(1 <= x <= n);

「二号」玩家也从 [1, n] 中取一个值 y(1 <= y <= n)且 y != x。

「一号」玩家给值为 x 的节点染上红色,而「二号」玩家给值为 y 的节点染上蓝色。

之后两位玩家轮流进行操作,每一回合,玩家选择一个他之前涂好颜色的节点,将所选节点一个 未着色 的邻节点(即左右子节点、或父节点)进行染色。

如果当前玩家无法找到这样的节点来染色时,他的回合就会被跳过。

若两个玩家都没有可以染色的节点时,游戏结束。着色节点最多的那位玩家获得胜利 ✌️。

现在,假设你是「二号」玩家,根据所给出的输入,假如存在一个 y 值可以确保你赢得这场游戏,则返回 true;若无法获胜,就请返回 false。

示例:

输入:root = [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11], n = 11, x = 3
输出:True
解释:第二个玩家可以选择值为 2 的节点。

提示:

  • 二叉树的根节点为 root,树上由 n 个节点,节点上的值从 1 到 n 各不相同。
  • n 为奇数。
  • 1 <= x <= n <= 100

来源:

1145. 二叉树着色游戏

思路:

读不懂题目怎么办?游戏规则有2点:

  • 初始节点:双方任意选择
  • 后序染色规则:所选节点必须紧邻己方染色节点。

从规则上看,初始节点选择后,胜负已定。x是一号玩家的初始节点,y是二号玩家初始节点。当x选定后,二号要想赢得胜利,y必须挨着x放置,只有3种选择:x的父节点、x的左孩子节点、x的右孩子节点。

所以,x将树分成了3部分,y只能选择其中一部分,放弃其余2部分。所以y只能选取最多的那一部分,如果超半数则true否则false。

class Solution {
public:
    bool btreeGameWinningMove(TreeNode* root, int n, int x) {
        TreeNode *p = find(root, x);
        int left = count(p->left);
        int right = count(p->right);
        int parent = n - 1 - left - right;
        // 三者中选择最大的,放弃其余2个
        int max = left;
        if (right > max) max = right;
        if (parent > max) max = parent;
        return max > n - max;
    }
    TreeNode *find(TreeNode *root, int x) {
        if (root == NULL) return NULL;
        if (root->val == x) return root;
        TreeNode *left = find(root->left, x);
        if (left) return left;
        return find(root->right, x);
    }
    int count(TreeNode *root) {
        if (root == NULL) return 0;
        return count(root->left) + count(root->right) + 1;
    }
};

 

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