leetcode1145. 二叉树着色游戏
有两位极客玩家参与了一场「二叉树着色」的游戏。游戏中,给出二叉树的根节点 root,树上总共有 n 个节点,且 n 为奇数,其中每个节点上的值从 1 到 n 各不相同。
游戏从「一号」玩家开始(「一号」玩家为红色,「二号」玩家为蓝色),最开始时,
「一号」玩家从 [1, n] 中取一个值 x(1 <= x <= n);
「二号」玩家也从 [1, n] 中取一个值 y(1 <= y <= n)且 y != x。
「一号」玩家给值为 x 的节点染上红色,而「二号」玩家给值为 y 的节点染上蓝色。
之后两位玩家轮流进行操作,每一回合,玩家选择一个他之前涂好颜色的节点,将所选节点一个 未着色 的邻节点(即左右子节点、或父节点)进行染色。
如果当前玩家无法找到这样的节点来染色时,他的回合就会被跳过。
若两个玩家都没有可以染色的节点时,游戏结束。着色节点最多的那位玩家获得胜利 ✌️。
现在,假设你是「二号」玩家,根据所给出的输入,假如存在一个 y 值可以确保你赢得这场游戏,则返回 true;若无法获胜,就请返回 false。
输入:root = [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11], n = 11, x = 3
输出:True
解释:第二个玩家可以选择值为 2 的节点。
思路
x这个人会把树分成三个部分,这个节点的左子树,右子树,和其余的节点.分析一下赢得条件,我要赢的话,必须在一开始堵住他的某一条路径(左右子树或者父节点).必须以这种情况下为前提,然后我的节点多,就可以获胜了.
class Solution {
public int count=0;
public TreeNode subRoot=null;
public boolean btreeGameWinningMove(TreeNode root, int n, int x) {
traverse(root,x);//找到x涂色的位置
int left=sum(subRoot.left,0);
int right=sum(subRoot.right,0);
int all=n;
//if((all-(left+right+1)>(left+right+1)))return true;
// if(left>all-left)return true;
// if(right>all-right)return true;
// return false;这些可以直接这么写,酷炫
return ((all-(left+right+1)>(left+right+1)))||left>all-left||right>all-right;
}
public void traverse(TreeNode root,int x){
if(root==null)return;
if(subRoot!=null)return;//这么就不用遍历整棵树了
if(root.val==x){
subRoot=root;
return;
}
else{
traverse(root.left,x);
traverse(root.right,x);
}
}
public int sum(TreeNode root,int add){
if(root==null)return 0;
int tmp=add;
add+=sum(root.left,tmp);
add+=sum(root.right,tmp);
add++;
return add;
}
}
leetcode 49/100