UnityShader
布尔君de二次方
一个爱好火星的地球人
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Shader前置:UnityShader入门摘要-----渲染管线
引言 shader到底是干什么用的?shader的工作原理是什么? shader中文名叫着色器,顾名思义,它的作用可以先简单理解为给屏幕上的物体画上颜色。而什么东西负责给屏幕上画颜色?当然是GPU,所以我们写shader的目的就是告诉GPU往屏幕哪里画、怎么画。说到这其实大家应该很明白了,如果我们连GPU的工作原理都不知道,何谈指挥它? 说到计算机图形学,包括我在...原创 2018-05-25 09:59:36 · 331 阅读 · 0 评论 -
法线贴图Normalmap小结
我们先讲基于世界或模型坐标的法线贴图(world/object space normal map).不常用,但是基础. 首先,请无视你之前google到的所谓通过Photoshop生成法线贴图类似文章,美术除外.那只是一种利用近似hack的手法利用法线贴图原理.无助于理解真正的过程.不过看完这文章后,你应能理解Photoshop的这种做法的来历. 不搞清法线贴图的生成原理,是无法正确理解之后s...转载 2018-05-30 00:25:25 · 2511 阅读 · 1 评论