【音视频】使用DXGI实现多屏幕采集(4-2)

既然使用ffmpeg gdigrab可以实现辅屏的采集,那么必须适配一下DXGI的多屏幕采集(先前实现参考《【音视频】WIN8|WIN10的桌面采集技术-DXGI(一)》)。

1、修改初始化d3d函数

将获取的IDXGIAdapter和IDXGIOutput保存为成员

int DuplicationCaptor::initD3d()
{
   
	int err = ERROR_CODE_OK;
	do {
   
		err = getAdapter(&m_adapter, &m_output, m_outputIndex);
		HCMDR_ERROR_CODE_BREAK(err);

		err = createD3dDevice(m_adapter, &m_d3dDevice);
		HCMDR_ERROR_CODE_BREAK(err);
	} while (0);

	return err;
}

其中getAdapter实现修改如下:

int DuplicationCaptor::getAdapter(IDXGIAdapter** adapter, IDXGIOutput** output, uint32_t& outputIndex)
{
   
	int err = ERROR_CODE_OK;

	do {
   
		std::list<IDXGIAdapter*> adapters;
		err = getAdapters(adapters);
		HCMDR_ERROR_CODE_BREAK(err);
		if (adapters.empty()) {
   
			err = ERROR_CODE_DXGI_FOUND_ADAPTER_FAILED;
			break;
		}

		bool found = false;
		for (std::list<IDXGIAdapter*>::iterator it = adapters.begin(); it != adapters.end(); it++
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DXGI是DirectX Graphics Infrastructure的简称,是Microsoft Windows操作系统中用于提供图形API的一套接口。视频采集是指通过硬件或软件将视频信号转换成数字化的过程。 DXGI视频采集的流程如下: 1. 初始化:首先需要初始化DXGI,创建一个DXGI设备对象,它是与计算机的图形硬件交互的主要接口。 2. 枚举可用的视频采集设备:通过调用DXGI接口,枚举系统中可用的视频采集设备,如摄像头或视频捕获设备。 3. 创建视频采集设备:选择一个合适的视频采集设备后,可以使用DXGI接口创建一个与之对应的视频采集设备对象。 4. 配置采集参数:根据实际需要,可以通过DXGI接口设置视频采集的各种参数,如分辨率、帧率、编码格式等。 5. 创建采样器:使用DXGI接口创建一个采样器对象,用于对视频进行采样和处理。 6. 采集视频数据:通过调用DXGI接口,开始采集视频数据,将视频信号转换成数字化的数据流。 7. 处理和编码:对采集到的视频数据进行处理和编码,可以使用DXGI提供的图像处理功能,如滤镜、增强、裁剪等。 8. 存储和传输:将处理和编码后的视频数据存储到文件中或通过网络传输到其他设备。 9. 释放资源:释放所有使用DXGI对象和系统资源,确保程序的正常退出。 总之,DXGI视频采集的流程包括初始化DXGI、枚举和创建视频采集设备、配置采集参数、创建采样器、采集视频数据、处理和编码、存储和传输等步骤。通过DXGI接口,我们可以方便地实现视频采集功能,并进行视频处理和传输。

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