首先我们要完成一个功能,在一个添加新用户的场景里,通过Radio按钮来判断用户选择的是管理员还是普通用户。
要使用Radio组的功能首先我们必须作如下设置:
1、2个Radio按钮的ID号不同,但是他们的tab顺序必须是按顺序排列的,这些都可以在Resource.h文件里面查看到。
如:Radio1 ID:IDC_RADIO_ADMIN
Radio2 ID:IDC_RADIO_USER
在Resource.h文件里我们可能会看到:
#define IDC_RADIO_ADMIN 1001
#define IDC_RADIO_USER 1002
2、设置第一个Radio按钮属性里面的Group为true,那么Radio1和Radio2就成为一组了,如果还有Radio3和Radio4,若把Radio3的 Group设置为true,那么Radio3和Radio4就成为一组了。
好了,需要做的设置都做好了,那么接下来,该怎么去应用呢?
为了捕获到用户对这个Radio按钮组的事件,那么我们就需要在跟这个组相关联的类里面添加消息(手动添加)。
在添加消息之前,为了区分用户到底选择的是哪一个按钮,我们可以在相关联的对话框类里面添加一个枚举变量。
public:
enum {Admin, User} m_nUserType;
现在我们就添加消息处理
1、在类的头文件里面添加:afx_msg void OnBnClickedRadio(UINT idCtl);
2、BEGIN_MESSAGE_MAP和END_MESSAGE_MAP()之间添加
ON_CONTROL_RANGE(BN_CLICKED, IDC_RADIO_ADMIN, IDC_RADIO_USER, OnBnClickedRadio)
ON_CONTROL_RANGE这个宏需要4个参数:
1、事件的类型:如这里的单击事件
2、按钮组的第一个按钮(标识开始)
3、按钮组的最后一个按钮(标识结束)
4、事件响应的函数
3、到类的实现文件(cpp)里面添加这个函数
void CDlgXXX::OnBnClickedRadio(UINT idCtl)
{
if(idCtl == IDC_RADIO_ADMIN)
m_nUserType = Admin;
if(idCtl == IDC_RADIO_USER)
m_nUserType = User;
}
到这里,我们就设置完成了。