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原创 搬家博客园

搬家博客园:  http://www.cnblogs.com/ezhong

2011-12-16 17:24:59

阅读数 1205

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原创 Wince系统版本信息函数

OSVERSIONINFO osInfo; GetVersionEx(&osInfo); printf("os: major=%d,minor=%d,buildno=%d,platformId=%d,CSDVer=%ls\n", osInfo.dwMajorVe...

2011-09-08 14:31:22

阅读数 1542

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转载 非递归方式遍历目录及其子目录的文件

转载自:http://c.itwaka.com/skill/45877.html  2010-11-7 14:02:56 作者:佚名 来源:IT哇咔搜集整理  在编程设计开发中,搜索一个目录及其子目录下所有的文件是比较常见的需求,而采用递归方式进行搜索则是一个非常直

2011-08-24 17:54:26

阅读数 685

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原创 串口编程-读写超时 COMMTIMEOUTS设置

读写超时是在   调用  ReadFile 和  WriteFile   函数读写串口的时候系统提供的超时机制 typedef struct _COMMTIMEOUTS { DWORD ReadIntervalTimeout; /* Maxim

2011-08-12 17:24:49

阅读数 1216

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原创 WinCE 文件系统分区的卸载 加载

学习文章: http://blog.sina.com.cn/s/blog_5f0215c70100d3j7.html   WINCE与WM的差异(1)-查询文件系统目录结构   MSDN :http://msdn.microsoft.com/zh-cn/offic

2011-08-07 17:47:05

阅读数 862

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转载 DLL中使用资源的笔记

内容是读这个博客的笔记,基本一样,但不记不踏实。作者写的很详细。 http://blog.csdn.net/rivershan/article/details/15789 分MFC DLL 和Win32 DLL  (一) 在Win32 DLL 中使用资源很简单

2011-08-07 00:23:31

阅读数 984

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原创 24位bmp图片文件头、信息头的二进制数据

不知道第几次看这个了,今天再次看的时候 发现又回到了晕晕乎乎的感觉 用PS新建了10*10像素的24位bmp图片,用UE打开仔细瞧瞧 -------------------------------------------------------------以下文件头 42 4D       ...

2011-08-04 17:41:46

阅读数 7571

评论数 3

原创 OpenGLES加载png纹理/WinCE6.0/Cximage库

bool COpenGLES::CreatePNGTexture(GLuint texID, const CString filename) { printf("png图片路径=%s\n",filename); CxImage * image = new CxImage()

2011-07-21 13:37:29

阅读数 1571

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原创 OpenGLES 在WinCE6.0上写字

根据这个http://yarin.blog.51cto.com/blog/1130898/381955 修改的。 原理是: 在内存DC上写字符串,然后获取DC像素数据,判断数据不为0的,就是写字的像素,获取像素所在位置。在OpenGLES根据位置画点。 开始直接搬那个函数不知道怎么显示不了,就乱改...

2011-07-01 14:15:00

阅读数 762

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原创 StretchBlt()与AlphaBlend()函数

还是做个笔记吧,今天要用的时候,时间太久,忘记了怎么写了,又不想翻百度/Google,最后就在硬盘里翻了好一会。 英文啊,英文, 啥时候能看英文比中文还顺畅。      BLENDFUNCTION blend; blend.AlphaFormat=0; //字段AlphaFormat有两个选择...

2011-06-24 10:49:00

阅读数 1015

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原创 MFC Radio Button笔记

RadioButton分组 :将本组第一个风格加Group;多分组情况下:各RadioButton需要设置Tab顺序。某一个RadioButton设置Group属性后,其Tab次序后的与其一个组。遇到另一个设置Group属性的RadioButton,则开始新的组。设置Tab顺序快捷键Ctrl+D(...

2011-06-23 17:09:00

阅读数 3083

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原创 MFC按钮自绘消息分析

//按下按钮并弹起 IDC_BUTTON1 1001/*Button:WindowProc():message=0x20 , WPARAM=1879210944 , HLPARAM =513 , LWPARAM =1 Button:WindowProc...

2011-06-18 17:55:00

阅读数 1653

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转载 深度解析VC中的消息传递机制

来自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_51396f890100qkm3.html深度解析VC中的消息传递机制 (2011-04-29 11:34:38)标签: 杂谈 深度解析VC中的消息传递机制摘要:Windows编程和Dos编程,一个很大的区别就是,Windows编...

2011-06-17 18:06:00

阅读数 518

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原创 学习系统定制一:成功下载启动WinCE6中文模拟器

Sysgen 相当于执行命令blddemo-q,一般第一次编译或者改变了Catalog中的item的时候,Clean Sysgen 相当于执行命令blddemo clean –q 修改了%_WINCEROOT%/Public/CEBASE/OAK/Misc/Cesysgen.bat的时候,或者改变...

2011-05-29 17:15:00

阅读数 1114

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原创 OpenGL_ES|WinCE纹理贴图的方式绘制字符串

网上看了几个例子,不是编译一堆错误,就是运行没反映 对OpenGL_ES还是不属性,估计是哪里设置不对。 尤其是坐标,搞晕了。但有时候又觉得其实很简单。思路:1: 创建内存DC ,为DC选择需要的字体,计算字符串在内存DC中的长宽; 2:创建与字符串长宽对应的设备无关位图,选入内存DC,并把字符串...

2011-05-27 14:31:00

阅读数 1212

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原创 WinCE应用程序最小化后的最大化

<br />个人将应用程序最小化的方法是<br /> <br />ShowWindow(SW_HIDE);<br /> <br />最大化的时候发现有个程序老是显示不正常,只有任务栏那一块paint出来了,点击任务栏后才全部出来<b...

2011-05-20 14:39:00

阅读数 885

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原创 《OpenGL游戏程序设计》学习笔记---第七章图像、位图与OpenGL

<br />《OpenGL游戏程序设计》 K.霍金/D.阿斯特著    田昱川     译<br />1.       OpenGL位图<br />OpenGL位图被定义为像素的矩阵阵列,每个像素对应矩阵中一个位的数据(0或<br />       ...

2011-05-11 14:58:00

阅读数 1018

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原创 《OpenGL游戏程序设计》学习笔记---第六章添加颜色、混合与光照

<br />《OpenGL游戏程序设计》 K.霍金/D.阿斯特 著    田昱川     译<br /> <br />1.       定义颜色<br />glColor*()<br />2.       明暗处理<br />...

2011-05-11 14:54:00

阅读数 1752

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原创 《OpenGL游戏程序设计》学习笔记---第五章坐标变换和OpenGL矩阵

《OpenGL游戏程序设计》 K.霍金/D.阿斯特著    田昱川     译1.       绘制环境/设备环境操作系统在使用OpenGL之前必须提供设置绘制窗口的功能在windows中,图形设备接口用设备环境记录有关绘制模式和命令的设置在OpenGL中,用绘制环境来记录OpenGL的设置和命令...

2011-05-10 09:59:00

阅读数 960

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原创 Win32窗口创建流程--

<br />窗口类风格<br />CS_DBLCLKS              鼠标指针在窗口内时,用户双击鼠标,向响应的窗口类的Windows Procedure发送双击消息<br />CS_CLASSDC             同一窗口类的所有窗口共享一...

2011-05-09 14:25:00

阅读数 2856

评论数 2

原创 OpenGL_ES加载TGA/BMP纹理

<br />typedef struct TGAImage { GLubyte *imageData; // 图像数据 GLuint bpp; // 像素颜色深度 GLuint width; ...

2011-05-07 13:58:00

阅读数 2107

评论数 1

原创 Opengl_es模型矩阵位置:glFrustumx与glTranslatef参数的相互影响--立方体旋转特效

<br />Opengl_es模型矩阵位置:glFrustumx与glTranslatef参数的相互影响--立方体旋转特效<br />ES中没有函数glPerspectivef;<br /> <br />只有glFrustumx这样的函数。<b...

2011-05-07 11:50:00

阅读数 1325

评论数 4

原创 CreateWindow

<br />来源:http://dingchaoqun12.blog.163.com/blog/static/11606250420112210192636/API:CreateWindow详解 - 淡泊明志,宁静致远 - JavaEye技术网站<br />默认分类 201...

2011-04-26 17:51:00

阅读数 521

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原创 Windows7下创建/编译Wince工程出错

<br />在家里的电脑是Win7的<br /> <br />好久没在机器上动程序<br /> <br />礼拜重装了次WinCE6.3<br /> <br />编译的时候报错找不到db' '&...

2011-04-26 13:38:00

阅读数 476

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原创 wince环境搭建。。。。。。。。

1:Visual Studio 2005 2:Visual Studio 2005 Service Pack 1 3:Visual Studio 2005 Service Pack 1 Update for Windows Vista  4: Windows E

2011-04-24 21:23:00

阅读数 980

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原创 tcc88xx/android配置linux内核(make tcc88xx_defconfig)时gcc:error trying to exec 'cc1':execvp:No such file or directory

网上搜了好多,有的说版本不一样、有的说权限不够,要chmod、试了下不行搜到一个帖子说路径不对,PATH过去就行了, 这个行了在出现错误的时候 文件/etc/bash.bashrc下export JAVA_HOME=/home/jdk1.6.0_24export ANDROID_JAVA_HOME...

2011-04-23 09:19:00

阅读数 1581

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原创 现在系统的NAND分区

<br />DSK1:<br /> <br />扇区大小512B  <br /> <br />分区:标志<br />Part00    204800扇区 =0.5*204800=102400Kb=100Mb0x00000000...

2011-04-21 21:16:00

阅读数 400

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原创 2011-03笔记

2011-3的笔记:---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Telichip a...

2011-04-21 16:59:00

阅读数 1960

评论数 2

原创 Unicode/not set/multi-byte/部分常用函数

字符编码      两种字符类型 char  / wchar_t      TCHAR是一个宏                                   多字节编码时:替换为char                                   Unicode编码时:替换为wcha...

2011-04-15 13:08:00

阅读数 740

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原创 基础知识---const/typedef/函数指针/回调函数

<br />变量:<br />      左值:(lvalue),左值可以出现在赋值语句的左边或右边<br />      右值:(rvalue),右值只能出现在赋值的右边,不能出现在赋值语句的左边。<br />变量是左值,因此可以出现在赋值语句的左...

2011-04-15 10:13:00

阅读数 1189

评论数 1

原创 WinCE内嵌数据库使用---小问题

<br />用WinCE内嵌的数据库做个存储短信的程序,犯了许多错误,<br /> <br />小记下:<br /> <br />1:定义属性<br />#define pidPhoneNoMAKELONG(CEVT_LPWS...

2011-04-13 15:18:00

阅读数 585

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原创 wince起动加载程序倒置开不了机/opengl_es立方体旋转最后跳几度

<br />用opengl_es做了个简单的立方体选择效果<br /> <br />让立方体旋转90度,每次转到最后剩那么几度的时候就跳一下,<br /> <br />即使一度一度的转,到最后感觉剩三五度左右就是跳过去。<br /&...

2011-04-08 16:47:00

阅读数 1131

评论数 1

原创 CreateFile打开串口时串口名字的写法

<br />打开COM1到COM9用:<br />m_hCom = CreateFile(_T("COM1:"), GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, 0, NULL, OPEN_EXISTING, NULL, NULL);<...

2011-04-08 10:13:00

阅读数 6544

评论数 3

原创 VS2005设置字符集/CString.GetLength()的结果

VS2005默认使用Unicode字符集如果你不希望程序支持Unicode字符集,则不用改动程序。更改项目设置就可以了。项目菜单–项目属性(最后一个)–配置属性–常规–项目默认值–字符集,(Project-> Properties-> Configurations Properties...

2011-04-06 15:52:00

阅读数 562

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原创 JAVA基础--关键字 final/static/this/super

一、      关键字final1)      final修饰类在定义类时加上final修饰符,说明该类是最终类,不能被继承,即不能当父类2)      final修饰变量final修饰的变量是最终变量,即常量。不能修改其值,在定义时必须赋值3)final修饰方法final修饰的方法是最终方法,父...

2011-04-05 16:37:00

阅读数 629

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原创 eclipse备忘:版本/CVS/插件安装/启动参数/代码风格

大部分内容指摘书籍: 神兵利器 Eclipse开发技术详解(丰华 于松波 编著)个人感觉类似于VS2005高级编程那样的书籍VS2005高级编程,好厚的一本,价钱也不便宜,很多东西不知道是干啥的,看了后学会把代码的行数调出来,设置了代码的颜色后来装了个VC助手,才感觉到助手的强大。VS也得配秘书啊...

2011-04-02 22:27:00

阅读数 1443

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转载 新的概念,自己还不清楚,先记下来

以下摘自:http://bbs.meizu.com/thread-1065877-1-1.html 电话漏接:在无线移动通讯上,漏接的意思是指机器设备接通了,但机器设备却没反应。一般来说,这个故障可能出现在两个层面:一:是GSM射频通讯基带部分没有发出有来电的消息;二:可能是WinCE系统没有对G...

2011-04-01 18:14:00

阅读数 458

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转载 华为常用无线模块GSM短信发送例程

<br /><br />华为常用无线模块GSM短信发送例程<br />作者:南京唐鼎 tony<br /> http://www.newmaker.com/art_34120.html<br /> <br />本文以华为常用无...

2011-04-01 08:48:00

阅读数 1487

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原创 #pragma

<br />#pragma once<br />  加在头文件的最开始保证头文件被编译一次<br />#pragma warning<br /> #pragma warning( disable : 4507 34; once : 4385; err...

2011-03-29 11:51:00

阅读数 515

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原创 android提示:很抱歉!应用程序xxxx(进程:xxx.xxx.xxx)意外停止,请重试 强行关闭

照着别人的代码写,总是会出现意想不到的惊喜 

2011-03-25 14:44:00

阅读数 6574

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