1.当对象还有ENTER_FRAME事件侦听时 (解决方法:删除ENTER_FRAME的侦听)
2.当对象是MovieClip有时间抽,并且此时动画还在播放时 (使用stop()方法停止动画播放)
3.当对象还有TIMER事件侦听时 (跟情况1的ENTER_FRAME类似,解决方法也类似,删除TIMER事件的侦听 )
4.第四点相对复杂点,代码说明
var _playerOne=player;
var _playerTwo=player;
removeChild(player);
removedChild(_playerOne);
_playerOne=null;
player=null;
此时并不会回收player对象,因为_playe
2.当对象是MovieClip有时间抽,并且此时动画还在播放时 (使用stop()方法停止动画播放)
3.当对象还有TIMER事件侦听时 (跟情况1的ENTER_FRAME类似,解决方法也类似,删除TIMER事件的侦听 )
4.第四点相对复杂点,代码说明
var _playerOne=player;
var _playerTwo=player;
removeChild(player);
removedChild(_playerOne);
_playerOne=null;
player=null;
此时并不会回收player对象,因为_playe