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转载 C++开源库,欢迎补充
C++开源库,欢迎补充。C++在“商业应用”方面,曾经是天下第一的开发语言,但这一桂冠已经被java抢走多年。因为当今商业应用程序类型,已经从桌面应用迅速转移成Web应 用。当Java横行天下之后,MS又突然发力,搞出C#语言,有大片的曾经的C++程序员,以为C++要就此沉沦,未料,这三年来,C++的生命力突然被 严重地增强了。主力原因就是开源的软件、基础软件(比如并发原生
2012-10-19 11:01:02 1166
转载 网络游戏架构
网络游戏架构1、 一种架构是Peer-to-Peer 对等通信结构,如下图所示,即在多个玩家参与的游戏中,各玩家之间采用Peer-to-Peer的直接通信方式。在网络通信服务的形式上,一般采用浮动服务器的形式,即其中一个玩家的机器既是客户端,又扮演服务器的角色,一般由创建游戏局的玩家担任服务器(主机)。很多对战型的RTS网络游戏都采用这种结构。2、 另一种架构是基于游戏大厅
2012-10-19 10:53:15 1465
转载 Activex、OLE、COM、OCX、DLL之间有什么区别?
熟悉面向对象编程和网络编程的人一定对ActiveX、OLE和COM/DCOM这些概念不会陌生,但是它们之间究竟是什么样的关系,对许多们还是 比较模糊的。在具体介绍它们的关系之间,我们还是先明确组件(Component)和对象(Object)之间的区别。组件是一个可重用的模块,它是由一 组处理过程、数据封装和用户接口组成的业务对象(Rules Object)。组件看起来像对象,但不符合对象的学术定义
2012-10-16 17:07:23 3824
转载 VC++中ActiveX控件的注册
-----ActiveX控件是一个动态链接库,是作为基于COM服务器进行操作的,并且可以嵌入在包容器宿主应用程序中,ActiveX控件的前身就是OLE控件。由于ActiveX控件与开发平台无关,因此,在一种编程语言上开发的ActiveX控件可以无须作任何修改,即可在另一种编程语言中使用,其效果如同使用Windows通用控件一样。如:在VC++中开发的ActiveX控件,不作任何修改即可应用于VB中
2012-10-16 09:13:25 1098
Unity LBS跨平台瓦片地图
2017-04-26
Unity + 蓝牙打印
2017-02-08
MyScrollView
2016-06-03
Unity打开IOS/Android图库和相机获取相片
2016-05-26
Away3d+as3dmod超炫3D相册
2014-03-21
Cocos2d-x2.12调用shareSdk
2013-12-17
cocos2d-x权威指南 喵星战争cocos2.14 源码
2013-10-18
空空如也
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