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转载 关于Excel中的数据如何导入到oracle数据库中.
首先得说一下关于excel中的数据直接导入到表中的规范1:一行记录对应数据库为一条记录,不能使用合并单元格.2:不能允许有标题,而是直接写出列名的值,列名顺序与值要一一对应.3:对于某一列的值如果全为空的话,可用另一文件加以说明,不能在此文件中写.4:只能留一个列表,在保存时必须选择保存的类型为CSV(逗号分隔)(*.csv)这种类型来保存.其次.当exce
2013-03-31 00:14:02 906
转载 c++ 重载 覆盖 隐藏的区别和执行方式
成员函数被重载的特征(1)相同的范围(在同一个类中); (2)函数名字相同; (3)参数不同; (4)virtual 关键字可有可无。 覆盖是指派生类函数覆盖基类函数,特征是(1)不同的范围(分别位于派生类与基类); (2)函数名字相同; (3)参数相同; (4)基类函数必须有virtual 关键字。 “隐藏”是指派生类的函数屏蔽了与其同名的基类函数,规则如
2013-03-18 16:37:25 629
转载 away 3d 小知识点
away 3d 小知识点 将away 3d 添加到 Flex project 里 var display3d:DisplayUser= new DisplayUser(800,500); //DisplayUser 为 实现了 3d 功能的类 var cont:UIComponent = new UIComponent(); cont.addChild(display3d); this.add
2013-03-12 12:27:22 1009
转载 Away3D基础技巧
1.怎么为一个Mesh设置各个不同部位的皮肤?调用Mesh的subMeshes,但前提是你的Mesh里有SubMesh...mesh.subMeshes[index].material = new TextureMaterial(new BitmapTexture(bitmapData));2.怎么才知道Mesh中是否有SubMesh?trace(mesh.subMeshes.
2013-03-12 12:25:57 2689
转载 Away3d 三维物体的操控
Away3d 三维物体的操控 三维空间里的移动 在Away3d所有三维物体都可以通过设置x/y属性产生移动,象二维里一样。当然三维里还可以设置z值。 obj.x = 100;obj.y = -100;obj.z = 100; X/y/z的值可正可负,且是相对于三维世界、视口的中心。 你可以用moveTo()方法和position属性不费吹灰之力设置好x/y/z值。 obj.position =
2013-03-12 12:22:42 1463
Unity LBS跨平台瓦片地图
2017-04-26
Unity + 蓝牙打印
2017-02-08
MyScrollView
2016-06-03
Unity打开IOS/Android图库和相机获取相片
2016-05-26
Away3d+as3dmod超炫3D相册
2014-03-21
Cocos2d-x2.12调用shareSdk
2013-12-17
cocos2d-x权威指南 喵星战争cocos2.14 源码
2013-10-18
空空如也
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