2012年热门mo game网络模块情况调查

游戏名称大厅连接方式游戏连接方式P2p支持 
坦克世界UDPUDP 
街头篮球TCPUDP 
龙之谷TCPTCP+UDP 
洛奇英雄传TCPTCP+UDP 
地下城与勇士TCPTCP+UDP 
斗战神TCPTCP 
穿越火线TCPTCP+UDP 
     



从表单上看,穿越火线是唯一一个CS结构,但是却使用了TCP+UDP模式的游戏。难道是TCP进行关键包传输,UDP进行可丢弃包传输么?


通过对穿越火线的报文分析,很遗憾的是游戏过程中几乎所有数据(移动、转向、扔枪、捡枪、开枪、击中、杀死)都是使用了UDP包。堵住TCP包,一切都很正常。除了过了一段时间以后会吊线。


所以游戏内的网络模式穿越火线应该和坦克世界一样的,都是使用了CS模式,都仅仅使用TCP报文。

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