从iis服务器上下载assetbundle包

本文介绍如何在Unity中打包AssetBundle并将其部署到IIS服务器上供客户端下载。首先,在Unity中创建.unity3d文件,然后通过QQ文件传输将文件上传到C:inetpubwwwroot目录下。接着,配置IIS服务器,添加.unity3d后缀并设置其MIME类型为application/octet-stream,以支持下载。最后,展示了一段用于从客户端下载AssetBundle的Unity C#代码,实现错误检查和资源实例化。
摘要由CSDN通过智能技术生成
1.在unity中打好包
得到.unity3d后缀文件
2.上传到服务器中
我使用的是iis服务器(如何搭服务器可百度),上传方法是直接用qq的文件传输(有点丢人),将文件放到C:\inetpub\wwwroot(也就是iis服务器向外部开放的那个文件夹)。
3.设置服务器
主要是使服务器支持.unity3d后缀下载,否则后面下ab包的时候疯狂404。
3.1 运行mmc
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