一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分
1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。
2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表。
3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。 - 程序结束后由系统释放
4、文字常量区 —常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放
5、程序代码区—存放函数体的二进制代码。
验证局部静态变量和全局变量在内存中的位置,特意编写一个程序,今天去了网新恒天面试,问及一个局部静态变量跟全局变量同时定义是否合法,这个程序也会有所体现!
#include <stdio.h>
int a = 1;//全局定义
int b;//全局声明未定义
static int c;//全局声明未定义
static int d =4;//静态全局变量已定义
void fun1()
{
static int a = 2;//局部静态变量定义
static int b = 3;//局部静态变量定义
static int c = 1;//局部静态变量定义
static int d =5;//局部静态变量定义
printf("在子函数fun1中:\n");
printf("a = %d\n",a);
printf("&a = %d\n",&a);
printf("b = %d\n",b);
printf("&b= %d\n",&b);
printf("c = %d\n",c);
printf("&c = %d\n",&c);
printf("d = %d\n",d);
printf("&d = %d\n",&d);
}
void fun2()
{
static int a;//局部静态变量未定义
static int b;//局部静态变量未定义
static int c;//局部静态变量未定义
static int d;//局部静态变量未定义
printf("在子函数fun2中:\n");
printf("a = %d\n",a);
printf("&a = %d\n",&a);
printf("b = %d\n",b);
printf("&b = %d\n",&b);
printf("c = %d\n",c);
printf("&c = %d\n",&c);
printf("d = %d\n",d);
printf("&d = %d\n",&d);
}
int main()
{
//int c = 2;
fun1();
fun2();
printf("在主函数中:\n");
printf("a = %d\n",a);
printf("&a = %d\n",&a);
printf("b = %d\n",b);
printf("&b = %d\n",&b);
printf("c = %d\n",c);
printf("&c = %d\n",&c);
printf("d = %d\n",d);
printf("&d = %d\n",&d);
return 0;
}
那个面试题问的答案可以通过程序运行结果来说明:
可以看出,已经定义的静态局部变量跟已经定义的全局变量放在一块,同时在全局静态区的一块区域,地址可以连着一起;
未定义的局部静态变量跟未定义的全局变量放在全局静态区的另一块区域,地址也是可以连在一起的。
并同时得出结论:全局变量跟静态局部变量可以同时定义同一个变量名,这是合法的。