VS2015中添加依赖库文件的三种方式

本教程以VS2015作为开发工具作为讲解。

方法一:直接在源代码中通过预编译指令添加,如:
#pragma comment(lib, "user32.lib")

方法二:通过references添加,具体操作步骤:
展开项目——》右击references——》add references——》选择依赖的库文件项目即可。
该方法有个限制就是,库文件必须是通过解决方案中现有工程生成。

方法三:通过配置完成(所有的库文件都可以通过该方式添加,不论是现有工程生成的库文件还是第三方库文件)
右击项目名称——》properties——》linker——》input——》additional dependencies输入框中输入要连接的第三方库文件即可。

做一下简单的比较:
方法一:不利于代码阅读不推荐
方法二:当库文件是我们自己编写的时,推介使用,不用像方法三做很多的配置工作
方法三:当库文件是第三方库时只能通过该方法和方法一,优点是Windows下几乎所有库文件都可以通过该方法添加,缺点是当库文件多时,配置工作量很大。
 

使用VS2015编译和调用动态链接dll 1. 首先建工程,选择dll,记得勾上“导出符号” 后面不用自己搞那些宏定义会省事很多。 建立工程myDll,记得勾上“导出符号” 类型选择dll 2. IDE自动生成的代码已经把整个架构弄好了,其和项目同名的.h和.cpp文件就是我们自己写代码的地方了。我想写的dll是导出一个类,在这里我就直接在它自动生成的CmyDll类上面改了。 myDll.h myDll.cpp 在mydll.h和mydll.cpp给类添加成员函数 //mydll.h class MYDLL_API CmyDll { public: CmyDll(void); // TODO: 在此添加您的方法。 int myFunction(int a, int b); }; //mydll.cpp int CmyDll::myFunction(int a, int b) { return a*b; } 3.编译的时候我选择了release,这里可以用默认的debug也行 在mydll.h和mydll.cpp给类添加成员函数 最后生成解决方案后产生的mydll.lib和mydll.dll就是我们需要的二进制文件了。lib文件是编译是要用的,而dll是调用这个的程序运行时需要的。 调用dll 1.重新建立一个工程 这回选择普通的控制台程序就行了。我建了个名为myDllCall的工程。 2.把的头文件include进来,以及连接lib文件 include进来的 myDll.h 和 **#pragma comment()**的lib根据自己的路径写。 #include "stdafx.h" #include "../../myDll/myDll/myDll.h" //头文件 #pragma comment(lib,"../../myDll/Release/myDll.lib") //调用自己写的外部 #include int main() { CmyDll mydll; int a, b; std::cin >> a >> b; std::cout << mydll.myFunction(a, b) <> a >> b; std::cout << mydll.myFunction(a, b) << std::endl; return 0; } 3.dll放到可执行文件同一目录下面 刚刚的代码直接编译没问题,运行会报错. 直接编译没问题,运行会报错 原因是dll要和生成的可执行文件在同一个目录下,我把mydll.dll放进去之后就解决了。 我们成功的在自己的工程里调用了外部的类 可以看到我们成功的在自己的工程里调用了外部的类。
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