#include<stdio.h>
#include<conio.h>
#include<windows.h>
int map[9][11] = {
{0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0},
{0,1,0,0,0,1,0,0,0,1,0},
{0,1,0,0,3,0,0,0,0,1,0},
{0,1,0,3,0,3,3,3,0,1,1},
{0,1,0,0,0,2,0,0,0,0,1},
{1,1,0,0,1,1,1,0,3,0,1},
{1,0,4,4,0,4,0,0,0,0,1},
{1,0,4,4,0,4,4,3,0,1,1},
{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0}
};//原始的图表,五行六列,其中 0 代表着空白的地方; 1 代表着墙;2 代表着人;
//3 代表着箱子;4 代表着箱子的终点位置。
//图的变化要靠自己来编写数组,通过数字来进行图的构造。
int drawmain();
int tuidong();
int winshu();
int main()//主函数
{
while (1)
{
system(“cls”);//对其进行清屏
drawmain();
tuidong();
}
printf("shuchu \n");
return 0;
}
//把图形刻画出来
int drawmain()
{
int i, j;
winshu();//调用输赢的函数
for (i = 0; i < 9