springCloud学习(Spring-Cloud-Stream事件驱动)

想想平常生活中做饭的场景,在用电饭锅做饭的同时,我们可以洗菜、切菜,等待电饭锅发出饭做好的提示我们回去拔下电饭锅电源(或者什么也不知让它处于保温状态),反正这个时候我们知道饭做好了,接下来可以炒菜了。从这里可以看出我们在日常生活中与世界的互动并不是同步的、线性的,不是简单的请求--响应模型。它是事件驱动的,我们不断的发送消息、接受消息、处理消息。
  同样在软件世界中也不全是请求--响应模型,也会需要进行异步的消息通信。使用消息实现事件通信的概念被称为消息驱动架构(Event Driven Architecture,EDA),也被称为消息驱动架构(Message Driven Architecture,MDA)。使用这类架构可以构建高度解耦的系统,该系统能够对变化做出响应,且不需要与特定的库或者服务紧密耦合。
  在 Spring Cloud 项目中可以使用Spirng Cloud Stream轻而易举的构建基于消息传递的解决方案。

为什么使用消息传递

  要解答这个问题,让我们从一个例子开始,之前一直使用的两个服务:许可证服务和组织服务。每次对许可证服务进行请求,许可证服务都要通过 http 请求到组织服务上查询组织信息。显而易见这次额外的 http 请求会花费较长的时间。如果能够将缓存组织数据的读操作,将会大幅提高许可证服务的响应时间。但是缓存数据有如下 2 个要求:
  • 缓存的数据需要在许可证服务的所有实例之间保存一致——这意味着不能将数据缓存到服务实例的内存中。
  • 在更新或者删除一个组织数据时,许可证服务缓存的数据需要失效——避免读取到过期数据,需要尽早让过时数据失效并删除。
  要实现上面的要求,现在有两种办法。
  • 使用同步请求--响应模型来实现。组织服务在组织数据变化时调用许可证服务的接口通知组织服务已经变化,或者直接操作许可证服务的缓存。
  • 使用事件驱动。组织服务发出一个异步消息。许可证服务收到该消息后清除对应的缓存。

同步请求-响应方式

  许可证服务在 redis 中缓存从组织服务中查询到的服务信息,当组织数据更新时,组织服务同步 http 请求通知许可证服务数据过期。这种方式有以下几个问题:
  • 组织服务和许可证服务紧密耦合
  • 这种方式不够灵活,如果要为组织服务添加新的消费者,必须修改组织服务代码,以让其通知新的服务数据变动。

使用消息传递方式

  同样的许可证服务在 redis 中缓存从组织服务中查询到的服务信息,当组织数据更新时,组织服务将更新信息写入到队列中。许可证服务监听消息队列。使用消息传递有一下 4 个好处:
  • 松耦合性:将服务间的依赖,变成了服务对队列的依赖,依赖关系变弱了。
  • 耐久性:即使服务消费者已经关闭了,也可以继续往里发送消息,等消费者开启后处理
  • 可伸缩性: 消息发送者不用等待消息消费者的响应,它们可以继续做各自的工作
  • 灵活性:消息发送者不用知道谁会消费这个消息,因此在有新的消息消费者时无需修改消息发送代码

spring cloud 中使用消息传递

  spring cloud 项目中可以通过 spring cloud stream 框架来轻松集成消息传递。该框架最大的特点是抽象了消息传递平台的细节,因此可以在支持的消息队列中随意切换(包括 Apache Kafka 和 RabbitMQ)。

spring cloud stream 架构

  spring cloud stream 中有 4 个组件涉及到消息发布和消息消费,分别为:
  • 发射器

      当一个服务准备发送消息时,它将使用发射器发布消息。发射器是一个 Spring 注解接口,它接收一个普通 Java 对象,表示要发布的消息。发射器接收消息,然后序列化(默认序列化为 JSON)后发布到通道中。
  • 通道

      通道是对队列的一个抽象。通道名称是与目标队列名称相关联的。但是队列名称并不会直接公开在代码中,代码永远只会使用通道名。
  • 绑定器

      绑定器是 spring cloud stream 框架的一部分,它是与特定消息平台对话的 Spring 代码。通过绑定器,使得开发人员不必依赖于特定平台的库和 API 来发布和消费消息。
  • 接收器

      服务通过接收器来从队列中接收消息,并将消息反序列化。
处理逻辑如下:
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值