搜索二叉树的简单实现

#pragma once
#include <iostream>
using namespace std;

template <class K>
//为了让外面的内容访问到里面的节点所以就定义成struct
struct SBTreeNode
{
	SBTreeNode<K>* _left;
	SBTreeNode<K>* _right;
	K _key;

	SBTreeNode(const K& key)
		:_left(nullptr)
		, _right(nullptr)
		, _key(key)
	{}
};

template <class K>
class SBTree
{
	typedef SBTreeNode<K> node;
public:
    bool Insert(const K& key)
    {
        if (_root == nullptr)
        {
            _root = new node(key);
return true;
        }

        node* cur = _root;
        node* parent = nullptr; 

        while (cur)
        {
            if (cur->_key < key)
            {
                parent = cur;
                cur = cur->_right;
            }
            else if (cur->_key > key)
            {
                parent = cur;
                cur = cur->_left;
            }
            else // 键值相等,不允许重复插入
            {
                return false;
            }
        }

        // 此时 cur 为 nullptr,表示找到了合适的插入位置
        // 新建节点,并根据大小关系插入到父节点的左或右子树
        node* newNode = new node(key);
        if (parent->_key > key)
        {
            parent->_left = newNode;
        }
        else
        {
            parent->_right = newNode;
        }

        return true;
    }
    bool Find(const K& key)
    {
        node* cur = _root;
        node* parent = nullptr; 

        while (cur)
        {
            if (cur->_key < key)
            {
                cur = cur->_right;
            }
            else if (cur->_key > key)
            {
                cur = cur->_left;
            }
            else // 键值相等,不允许重复插入
            {
                return true;
            }
            return false;
        }
    }

    void InOrder()
    {
        _InOrder(_root);
    }


    bool Erase(const K& key)
    {
        node* cur = _root;
        node* parent = cur;//当定义一个空指针时后面就要考虑是否会出现空指针解引用的问题

        //整体逻辑是先找到要删除的元素,和上面find一样
        while (cur)
        {
            if (cur->_key > key)
            {
                parent = cur;
                cur = cur->_left;
            }
            if (cur->_key < key)
            {
                parent = cur;
                cur = cur->_right;
            }
            else
            {
                //找到之后分情况讨论开始删除
                //1.待删除节点的左右有节点为空,直接将父节点指向该节点不为空的子节点
                //如果是是左为空,还要再进行判断是父节点的左还是右
                // 同理,如果是右为空,也要判断是父节点的左还是右
                // 
                //2.待删除节点的左右都不为空,用替代法删除

                //左为空
                if (cur->_left == nullptr)
                {
                    if (cur == _root)
                    {
                        _root = cur->_right;
                    }
                    //判断是父节点的左,就将父节点的左指向该节点的右
                    else if (cur == parent->_left)
                    {
                        parent->_left = cur->_right;
                    }
                    //判断是父节点的右,就将父节点的右指向该节点的右
                    else
                    {
                        parent->_right = cur->_right;
                    }
                    delete cur;
                    cur = nullptr;
                }
                //右为空
                else if (cur->_right == nullptr)
                {
                    if (cur == _root)
                    {
                        _root = cur->_left;
                    }
                    //判断是父节点的左,就将父节点的左指向该节点的左
                    if (cur == parent->_left)
                    {
                        parent->_left = cur->_left;
                    }
                    //判断是父节点的右,就将父节点的右指向该节点的左
                    else
                    {
                        parent->_right = cur->_left;
                    }
                    delete cur;
                    cur = nullptr;
                }
                //左右都不为空,用替换法删除,可以用左树的最小节点,也可以用右树的最大节点
                //替换节点赋值给删除节点后,删除替换节点
                //替换节点要么没有孩子节点,要么只有一个节点,所以可以直接删除
                else
                {
                    //这里我们使用右子树的最小节点来进行替换,首先还是一样找到该节点
                    node* minparent = cur;
                    node* min = cur->_right;
                    while (min->_left)
                    {
                        minparent = min;
                        min = min->_left;
                    }
                    swap(cur->_key, min->_key);
                    if (minparent->_left == min)
                    {
                        minparent->_left = min->_right;
                    }
                    else
                    {
                        minparent->_right = min->_right;
                    }
                    delete min;
                }
                return true;
            }
            return false;
        }
    }
    /*bool InsertR()
    {
        _InsertR(_root,)
    }*/
    //这里递归调用同样要用root所以需要再套一层
    bool FindR(const K& key)
    {
        _FindR(_root,key);
    }
    bool InsertR(const K& key)
    {
        return _InsertR(_root,key);
    }
    bool EraseR(const K& key)
    {
        return _EraseR(_root,key);
    }

    ~SBTree()
    {
        _Destroy(_root);
    }
    //强制编译器初始化默认构造
    SBTree() = default;
    SBTree(const SBTree<K>& t)
    {
        _root = _copy(t._root);
    }
    //这里利用现代写法,t是原来的一个拷贝构造出来的临时的,所以出了作用域会自动销毁
    SBTree<K>& operator=(SBTree<K> t)
    {
        swap(_root, t._root);
        return *this;
    }

private:
	node* _root = nullptr;
    node* _Copy(node* root)
    {
        if (root == nullptr)
        {
            return nullptr;
        }
        //这里利用递归调用来进行一个前序拷贝
        node* copyroot = new node(root->_key);
        copyroot->_left = _copy(root->_left);
        copyroot->_right = _copy(root->_right);
        return copyroot;
    }



    void _Destroy(node* &root)
    {
        if (root == nullptr)
        {
            return;
        }
        _Destroy(root->_left);
        _Destroy(root->_right);
        delete root;
        root = nullptr;
    }
    //由于是递归所以必须显示地传子树,不能用this指针,而如果放到public中就无法拿到root,所以这里多套了一层_InOrder,或者重新写一个getroot函数
    void _InOrder(node* root)
	{
		if (root == nullptr)
		{
			return;
		}
		_InOrder(root->_left);
		cout << root->_key << " " << endl;
		_InOrder(root->_right);
	}

    bool _FindR(node* root ,const K& key)
    {
        if (root == nullptr)
        {
            return false;
        }
        if (root->_key > key)
        {
            return _FindR(root->_left, key);
        }
        else if (root->_key < key)
        {
            return _FindR(root->_right, key);
        }
        else
        {
            return true;
        }
    }
    //这里加上引用是因为这样就无法链接上前面的节点,root是一个临时变量是一个形参,所以无法正真链接
    //加上引用之后,前面的递归都没有起作用,因为没有对root进行赋值,而在最后一次递归中,root既代表了上一个root的孩子指针的别名,又代表了现在这个空指针
    //所以当它赋值的时候,就完成了对上一个指针的赋值,完成了链接
    bool _InsertR(node* &root, const K& key) 
    {
        if (root == nullptr)
        {
            root = new node(key);
            return true;
        }
        if (root->_key > key)
        {
            return _InsertR(root->_left, key);
        }
        else if (root->_key < key)
        {
            return _InsertR(root->_right, key);
        }
        else
        {
            return false;
        }
    }
    //这里传引用和前面的理由相同,方便修改
    bool _EraseR(node*& root, const K& key)
    {
        if (root == nullptr)
        {
            return false;
        }
        //虽然是递归调用,但是依旧和前面的逻辑一样,判断条件不能少
        //先找到key的位置
        if (root->_key < key)
        {
            return _EraseR(root->_right, key);
        }
        else if (root->_key > key)
        {
            return _EraseR(root->_left, key);
        }
        else
        {
            node* del = root;
            //这里的root有两层含义:1.它是父节点的孩子指针的别名  2.它是孩子节点的地址,所以和前面一样传引用就是为了最后进行赋值链接
            //左为空
            if (root->_left == nullptr)
            {
                root = root->_right;
            }
            //右为空
            else if (root->_right == nullptr)
            {
                root = root->_left;
            }
            else
            {
                //找到右子树的最小节点,然后将其与待删除节点进行替换,最后将替换完之后的节点删除
                node* min = root->_right;
                while (min->_left)
                {
                    min = min->_left;
                }
                swap(root->_key, min->_key);
                return _EraseR(root->_right, key);
            }
            delete del;
            return true;
        }
    }
};

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