Decoda调试Lua

本文内容算不上原创,网上已有很多Decoda调试Lua的教程。在此只是把自己弄了几个小时的内容做一个整理。

调试Lua脚本的方法很多,也有很多这方面的程序员利用Lua的Debug库写了自己的调试器。我使用的是国外的Decoda软件。

官方网站http://www.unknownworlds.com/decoda 最新的版本是1.13,网上也有破解版。

 

Decoda调试Lua主要分两种方法:

1、从Decoda启动宿主程序调试Lua

2、Decoda注入宿主程序进行调试

 

方法1:从Decoda启动宿主程序调试Lua

Step1:打开需要调试的Lua脚本并设置断点

toggle breakpoint

 

Step2:启动Decoda调试

start debugging

 

Step3:输入应用程序路径并启动

start app

 

方法2:Decoda注入宿主程序进行调试

Step1:在需要调试的代码前添加暂停用的代码,用来给decoda注入

  1. //#include <conio.h>  
  2. printf( "Press any key to run lua file./n");  
  3. getch();  
 

 

Step2:当程序暂停后,启动decoda,打开Lua脚本,设置断点,并进行注入

process

 

Step3:选择需要调试的程序进行attach

attach

 

Step4:看到decoda output窗口如下显示,就在刚才暂停的程序处继续运行即可!

  1. Debugging session started  
  2. Debugger attached to process  
 

 

 

调试效果如下

debug method1

 

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