初识AS3(二十一)——旋转的直线并显…

[ 效果]

旋转一周的直线并显示其轨迹.swf
package {
import flash.display.Sprite;
import flash.events.Event;
public class xuanzuandezhixian extends Sprite {
  //申明变量
  private var j:uint;
  private var dian:Sprite;
  private var r:Sprite;
  public function xuanzuandezhixian() {
    //画半径
    r=new Sprite  ;
    r.graphics.lineStyle(2,0xFF0000);
    r.graphics.moveTo(0,0);
    r.graphics.lineTo(50,0);
    addChild(r);
    r.x=275;
    r.y=200;
    //添加ENTER_FRAME侦听事件
    addEventListener(Event.ENTER_FRAME,gx);
  }
  private function gx(event:Event):void {
    //画小圆
    dian=new Sprite  ;
    dian.graphics.beginFill(0x009900);
    dian.graphics.drawCircle(0,0,1);
    dian.graphics.endFill();
    addChild(dian);
    j++;
    //设置小圆的坐标随i而变化(即绕圆周运动)
    dian.x=Math.cos(j / 180 * Math.PI) * 50 + 275;
    dian.y=Math.sin(j / 180 * Math.PI) * 50 + 200;
    //半径旋转
    r.rotation=j;
    //一周后移除ENTER_FRAME侦听事件
    if (j >= 360) {
      removeEventListener(Event.ENTER_FRAME,gx);
    }
  }
}
}
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