自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(22)
  • 收藏
  • 关注

原创 第8周项目1-数组作数据成员(2)

/**Copyright(C) 2016,计算机与控制工程学院*All rights reserved.*文件名:test.cpp*作者:张志新*完成日期:2016年4月20日*版本号:v1.0**问题描述:统计职工的工资,输入职工工资,对工资大小排序。*/#include#include   #include using namespace

2016-04-21 09:21:22 185

原创 第8周项目1-数组作数据成员(1)

/**Copyright(C) 2016,计算机与控制工程学院*All rights reserved.*文件名:test.cpp*作者:张志新*完成日期:2016年4月20日*版本号:v1.0**问题描述:统计职工的工资,输入职工工资,对工资大小排序。*/#includeusing namespace std;class Salary {

2016-04-21 09:06:00 197

原创 第7周项目3-用多文件组织多个类的程序

main.cpp:测试函数/**Copyright(C) 2016,计算机与控制工程学院*All rights reserved.*文件名:test.cpp*作者:张志新*完成日期:2016年4月20日*版本号:v1.0**问题描述:带武器的游戏类,分在多个文件。*/#include #include "game.h"using name

2016-04-21 08:41:37 240

原创 第7周项目2-友元类

/**Copyright(C) 2016,计算机与控制工程学院*All rights reserved.*文件名:test.cpp*作者:张志新*完成日期:2016年4月15日*版本号:v1.0**问题描述:友元函数的使用。*/#includeusing namespace std;class Date; //对Date类的提前引用声明class Time{publi

2016-04-17 22:26:41 192

原创 第7周项目1-成员函数、友元函数和一般函数有区别(3)

/* *Copyright(C) 2016,计算机与控制工程学院 *All rights reserved. *文件名:test.cpp *作者:张志新 *完成日期:2016年4月15日 *版本号:v1.0 * *问题描述:友元函数.成员函数和一般函数。*/#include #includeusing namespace std; class CPoint { pr

2016-04-17 13:03:51 224

原创 第7周项目1-成员函数、友元函数和一般函数有区别(2)

/* *Copyright(C) 2016,计算机与控制工程学院 *All rights reserved. *文件名:test.cpp *作者:张志新 *完成日期:2016年4月15日 *版本号:v1.0 * *问题描述:友元函数与成员函数。*/#include #includeusing namespace std; class CPoint { private:

2016-04-17 12:44:05 215

原创 第7周项目1-成员函数、友元函数和一般函数有区别(1)

#include using namespace std;class CPoint  {private:      double x;  // 横坐标      double y;  // 纵坐标   public:     void distance(double &p);    CPoint(double xx=0,double yy=0):x(xx),y(

2016-04-16 12:09:08 259

原创 第6周项目4-静态成员应用

/* *Copyright(C) 2016,计算机与控制工程学院*All rights reserved. *文件名:test.cpp *作者:张志新*完成日期:2016年4月15日*版本号:v1.0 * *问题描述:静态成员函数。*/ #include using namespace std; class Time { public: Time(int=0,

2016-04-16 11:24:11 174

原创 第6周项目2-角色武器装备

/**Copyright(C) 2016,计算机与控制工程学院*All rights reserved.*文件名:test.cpp*作者:张志新*完成日期:2016年4月10日*版本号:v1.0**问题描述:带武器的游戏类。*/#include #include using namespace std;class Weapon{publi

2016-04-14 08:58:39 378

原创 第6周项目1-分数类的雏形(4)

/* *Copyright(C) 2016,计算机与控制工程学院 *All rights reserved. *文件名:test.cpp *作者:张志新 *完成日期:2016年4月10日 *版本号:v1.0 * *问题描述:分数的输入输出(4)。 */ #include#include #include using namespace

2016-04-12 20:19:11 224

原创 第6周项目1-分数类的雏形(3)

/* *Copyright(C) 2016,计算机与控制工程学院 *All rights reserved. *文件名:test.cpp *作者:张志新 *完成日期:2016年4月10日 *版本号:v1.0 * *问题描述:分数的输入输出(3)。 */ #includeusing namespace std;class CFraction{

2016-04-12 19:30:02 229

原创 第6周项目1-分数类的雏形(2)

/* *Copyright(C) 2016,计算机与控制工程学院 *All rights reserved. *文件名:test.cpp *作者:张志新 *完成日期:2016年4月9日 *版本号:v1.0 * *问题描述:分数的输入输出(2)。 */ #includeusing namespace std;class CFraction{

2016-04-12 19:14:16 233

原创 第6周项目1-分数类的雏形(1)

/**Copyright(C) 2016,计算机与控制工程学院*All rights reserved.*文件名:test.cpp*作者:张志新*完成日期:2016年4月9日*版本号:v1.0**问题描述:分数的输入输出(1)。*/#include using namespace std;class CFraction{private: int nume; /

2016-04-10 19:43:18 201

原创 第6周

(1)#include using namespace std; int f(int n); int main() { cout<<f(5)<<" "; cout<<f(8)<<endl; return 0; } int f(int n) { static int a=2; int b=0; a

2016-04-10 18:35:02 192

原创 第5周项目4-长方柱类

#includeusing namespace std;class Time{public:    void volume(); void areas()private:       int length;    int weight;    int hgih;};void Time::set_time( ) {    char c1,c2;

2016-04-05 20:51:33 304

原创 第5周项目3-时间类(2)

/**Copyright(C) 2016,计算机与控制工程学院*All rights reserved.*文件名:test.cpp*作者:张志新*完成日期:2016年4月1日*版本号:v1.0**问题描述:*(2)再增加三个成员函数,要求在类内声明,类外定义。*add_seconds(int) //增加n秒钟*add_minutes(int) //增加n

2016-04-05 20:42:52 216

原创 第5周项目3-时间类(1)

/**Copyright(C) 2016,计算机与控制工程学院*All rights reserved.*文件名:test.cpp*作者:张志新*完成日期:2016年4月1日*版本号:v1.0**问题描述:(1)请在原类基础上,在类内增加下列成员函数(将是内联成员函数)*add_a_sec() //增加1秒钟*add_a_minute() //增加1分钟

2016-04-05 20:27:56 237

原创 第5周项目2-游戏中的角色类(2)

/**Copyright(C) 2016,计算机与控制工程学院*All rights reserved.*文件名:test.cpp*作者:张志新*完成日期:2016年4月1日*版本号:v1.0**问题描述:设计构造函数,使角色对象在创建时被初始化;设计析构函数,当角色对象被撤消时,提示一句“XXX(名称)退出江湖…”。*/#include using namespace s

2016-04-04 12:55:03 321

原创 第5周项目2-游戏 中的角色类(1)

/* *Copyright(C) 2016,计算机与控制工程学院 *All rights reserved. *文件名:test.cpp *作者:张志新 *完成日期:2016年4月1日 *版本号:v1.0 * *问题描述:补充完整需要的成员函数,使角色能一定的规则行动或改变状态。下面代码中包含的是最基本的要求,可以根据你的设计进行扩充.*/ #include using

2016-04-04 12:42:40 259

原创 第五周项目1-三角形类的雏形(5)

/**Copyright(C) 2016,计算机与控制工程学院*All rights reserved.*文件名:test.cpp*作者:张志新*完成日期:2016年4月1日*版本号:v1.0**问题描述:使用复制构造函数,能用一个已有的三角形对象,复制出新的三角形对象.*/#include#includeusing namespace std;class Triang

2016-04-03 22:20:39 268

原创 第5周项目1-三角形类的雏形(4)

/**Copyright(C) 2016,计算机与控制工程学院*All rights reserved.*文件名:test.cpp*作者:张志新*完成日期:2016年4月1日*版本号:v1.0**问题描述:使用有默认参数的构造函数,不给定实参时,默认边长为1;注意——只需要一个构造函数即可。*/#include#includeusing namespace std;cl

2016-04-03 14:21:59 248

原创 第5周项目1-三角形类雏形(3)

/**Copyright(C) 2016,计算机与控制工程学院*All rights reserved.*文件名:test.cpp*作者:张志新*完成日期:2016年3月17日*版本号:v1.0**问题描述:使用有默认参数的构造函数,不给定实参时,默认边长为1;注意——只需要一个构造函数即可。*/#include#includeusing namespace std;c

2016-04-03 14:13:49 224

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除