第5周项目2-游戏 中的角色类(1)

/* 
*Copyright(C) 2016,计算机与控制工程学院 
*All rights reserved. 
*文件名:test.cpp 
*作者:张志新 
*完成日期:2016年4月1日 
*版本号:v1.0 
* 
*问题描述:补充完整需要的成员函数,使角色能一定的规则行动或改变状态。下面代码中包含的是最基本的要求,可以根据你的设计进行扩充.
*/  

#include <iostream>
using namespace std;
class Role
{
public:
   void setRole(string nm,int xie);
   void show();
   void attack();
   void beAttack();
   void eat(int food);
   bool isAlived();
private:
    string name;
    int blood;
    bool life;
};
bool Role::isAlived()
{
    if(blood>0)
        return true;
    else
        return false;
}
void Role::setRole(string nm,int xie)//设置人物的角色
{
     name=nm;
     blood=xie;
    if(isAlived())

      life=true;

    else
        life=false;
}
void Role::show()
{
    cout<<name<<" blood is "<<blood<<" he is ";
    if(isAlived())
    {
       cout<<"alived"<<endl;
    }
    else
    {
        cout<<"dead"<<endl;
    }

}
void Role::attack()
{
    if(isAlived())
    blood++;

}
void Role::beAttack()
{
    if(isAlived())
    blood--;
}
void Role::eat(int food)
{
    if(isAlived())
    blood=blood+food;
}
int main( )
{
    Role mary;
    mary.setRole("Mary", 4);
    mary.show();
    mary.attack();
    mary.eat(2);
    mary.beAttack();
    mary.beAttack();
    mary.show();
    return 0;
}

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