/*
*Copyright(C) 2016,计算机与控制工程学院
*All rights reserved.
*文件名:test.cpp
*作者:张志新
*完成日期:2016年4月1日
*版本号:v1.0
*
*问题描述:补充完整需要的成员函数,使角色能一定的规则行动或改变状态。下面代码中包含的是最基本的要求,可以根据你的设计进行扩充.
*/
#include <iostream>
using namespace std;
class Role
{
public:
void setRole(string nm,int xie);
void show();
void attack();
void beAttack();
void eat(int food);
bool isAlived();
private:
string name;
int blood;
bool life;
};
bool Role::isAlived()
{
if(blood>0)
return true;
else
return false;
}
void Role::setRole(string nm,int xie)//设置人物的角色
{
name=nm;
blood=xie;
if(isAlived())
life=true;
else
life=false;
}
void Role::show()
{
cout<<name<<" blood is "<<blood<<" he is ";
if(isAlived())
{
cout<<"alived"<<endl;
}
else
{
cout<<"dead"<<endl;
}
}
void Role::attack()
{
if(isAlived())
blood++;
}
void Role::beAttack()
{
if(isAlived())
blood--;
}
void Role::eat(int food)
{
if(isAlived())
blood=blood+food;
}
int main( )
{
Role mary;
mary.setRole("Mary", 4);
mary.show();
mary.attack();
mary.eat(2);
mary.beAttack();
mary.beAttack();
mary.show();
return 0;
}
第5周项目2-游戏 中的角色类(1)
最新推荐文章于 2016-04-07 08:33:13 发布