第6周项目2-角色武器装备

/*
*Copyright(C) 2016,计算机与控制工程学院
*All rights reserved.
*文件名:test.cpp
*作者:张志新
*完成日期:2016年4月10日
*版本号:v1.0
*
*问题描述:带武器的游戏类。
*/
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Weapon
{
public:
     Weapon(string weap,int f);
     int getForce();
private:
     string wName;
     int force;
};
Weapon::Weapon (string weap, int f):wName(weap),force(f)
{
}
int Weapon::getForce()
{
	return force;
}
class Role
{
public:
   Role(string nm,int xie,string w,int f);
   ~Role();
   void show();
   void attack(Role &r);
   void eat(int food);
   bool isAlived();
private:
    Weapon weapon;
    string name;
    int blood;
    bool life;
};
Role::Role(string nm,int xie,string weap,int f):name(nm),blood(xie),weapon(weap,f)
{
    if(blood>0)
        life=true;
    else
        life=false;
}
Role::~Role()
   {
       cout<<name<<"退出江湖!"<<endl;
   }

bool Role::isAlived()
{
    if(blood>0)
        return true;
    else
        return false;
}
void Role::show()
{
    cout<<name<<" blood is "<<blood<<" he is ";
    if(isAlived())
    {
       cout<<"alived"<<endl;
    }
    else
    {
        cout<<"dead"<<endl;
    }

}
void Role::attack(Role &r)
{
    if(isAlived())
    {
        blood+=weapon.getForce();
        r.blood-=weapon.getForce();
        if(r.blood<=0)
            r.life=false;
    }
}
void Role::eat(int food)
{
    if(isAlived())
    blood=blood+food;
}
int main( )
{
	Role qiangu("花千骨", 100, "断念",1000);
    Role mantian("霓漫天", 100, "屠龙", 500);
    qiangu .show();
    mantian.show();
    cout<<"霓漫天攻击花千骨"<<endl;
    mantian.attack(qiangu);
    qiangu.show();
    mantian.show();
     cout<<"花千骨攻击霓漫天"<<endl;
    qiangu.attack(mantian);
    qiangu.show();
    mantian.show();
    cout<<"end......"<<endl;
    return 0;
}

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