要监听tcp连接中的某端口,大致可以分为以下几个步骤:socket,bind,listen。
int socket(int domain, int type, int protocol);
domain的有以下几种:
Name Purpose Man page
AF_UNIX, AF_LOCAL Local communication unix(7)
AF_INET IPv4 Internet protocols ip(7)
AF_INET6 IPv6 Internet protocols ipv6(7)
AF_IPX IPX - Novell protocols
AF_NETLINK Kernel user interface device netlink(7)
AF_X25 ITU-T X.25 / ISO-8208 protocol x25(7)
AF_AX25 Amateur radio AX.25 protocol
AF_ATMPVC Access to raw ATM PVCs
AF_APPLETALK Appletalk ddp(7)
AF_PACKET Low level packet interface packet(7)
type有以下几种:SOCK_STREAM,SOCK_DGRAM, SOCK_SEQPACKET,SOCK_RAW,SOCK_RDM,SOCK_PACKET,SOCK_NONBLOCK,SOCK_CLOEXEC。
protocol:一般填0,表示ip协议。
int bind(int sockfd, const struct sockaddr *serverAddr, socklen_t addrlen);
sockfd就是socket返回的句柄了。
serverAddr是一个struct sockaddr *类型。
serverAddr.sin_family = AF_INET; //与soket的domain一样
serverAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(strIp); //将字符串ip地址,转化成十进制ip地址
if(INADDR_NONE == serverAddr.sin_addr.s_addr)
{
return -1;
}
serverAddr.sin_port = htons(atoi(strPort));//atoi是把str转化成int
int listen(int sockfd, int backlog);
这里的backlog是指可以接受的sockfd个数,如果连接个数大于backlog,三次握手将不成功,即:
client:syn
server:syn + ack
client:ack
server:syn + ack
client:ack
server:syn + ack
client:ack
server:syn + ack
client:ack
。。。
感觉server端由于listen队列满了,丢掉client的最后一个ack包,所以,就无法建立三次握手了 。