全局变量局部变量 (&)

self.一般用于调用属性生成的变量。_一般用于局部变量,也就是类内生成的变量 

生命周期,作用域的定义;说明全局变量、静态变量、局部变量、const变量的生命周期、作用域

生命周期,作用域的定义;说明全局变量、静态变量、局部变量、const变量的生命周期、作用域:

生命周期:是一个变量存在的周期。

作用域:是一个变量可以被引用的范围。最常见的如:{}、static修饰符等等。

1)全局变量:

作用域:全局作用域(只需要在一个源文件中定义,就可以作用于所有的源文件);

生命周期:程序运行期一直存在;

引用方法:其他文件如果要使用,必须用extern 关键字声明要引用的全局变量;

内存分布:全局(静态存储区)。

注意:如果再两个文件中都定义了相同名字的全局变量,则连接错误:变量重定义。

2)全局静态变量:

生命周期:程序运行期一直存在;

作用域:文件作用域(只在被定义的文件中可见:static的一个作用就是隐藏

内存分布:全局(静态存储区)。

定义方法:static关键字,const关键字(注意C/C++意义不同)

注意:只要文件不相互包含,两个不同的文件中是可以定义完全相同的两个全局静态变量的。

3)静态局部变量:

生命周期:程序运行期一直存在;(超过其作用域便无法被引用)

作用域:局部作用域(只在局部作用于可见)

内存分布:全局(静态存储区)。

定义方法:局部作用域中用static定义。

注意:只被初始化一次,多线程中需要加锁保护。

4)局部变量:

生命周期:程序运行处局部作用域 即被销毁

作用域:局部作用域(只在局部作用于可见)

内存分布:栈区

定义方法:在局部作用域中用auto指示符定义,可省略auto

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static  int  c =  1; //全局初始化去(静态全局变量)
int  a = 0;  //全局初始化区(全局变量)
char   *p1;  //全局未初始化区(全局变量)
 
int  main( int  argc,  char  const  *argv[])
{
     int  b; //存放于栈区(局部变量)
     char  s[] =  "abc" ; //s存放于栈区(局部变量)
     char  *p2 ; //栈(局部变量)
     char  *p3 =  "123456" ; //p3存放于栈区(局部变量);“123456”存放区文字常量区
 
     static  int  c = 0; // c存放于全局初始化区(静态局部变量)
     p1 = ( char  *)malloc(10);
     p2 = ( char  *)malloc(20); //分配得来的10和20字节的区域在堆区;
                             //变量p1、p2指向堆区分配的内存
 
     strcpy(p1,  "123456" ); //“123456”存放区文字常量区
     return  0;
}

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