Redis Cluster原理
详细参考 Redis cluster集群模式的原理, 在这里补充下要点
16384个slot, 平均分布在各个master, key-value 对存储在slot中; 因此达到分片存储的效果; key的hash值对16384取模后, 映射到slot
redis cluster默认是不支持slave节点读或者写的, 这和哨兵模式有区别
基于slot的请求重定向: 客户端可能会挑选任意一个redis实例去发送命令,每个redis实例接收到命令,都会计算key对应的hash slot, 根据slot实际所在的节点重定向
redis cluster 高可用的原理,同样是主从复制, 主备切换
Redis Cluster动态扩容与收缩
详细参考 Redis Cluster动态扩容与收缩, 概括如下
redis 的动态扩容操作都是通过redis源码文件夹中, redis-trib.rb脚本文件来完成的, 运行此脚本需要 ruby环境, 参考 CentOS安装ruby环境.
为Cluster动态增加节点(也就是添加的时候不影响正在运行的节点), 需要先主后从, slot迁移在添加主节点之后; 反之, 动态删除节点, 需要先从后主, slot迁移在删除主节点之前
添加主节点到集群命令 ruby redis-trib.rb add-node <new node> <existing node>, 其中new node和 existing node(Cluster中任意一个master均可) 自行替换
重新分片, 为新节点迁移slot: ruby redis-trib.rb reshard <existing node>此后按提示操作, 需要指定新的node中迁移的slot数量, 以及从哪些节点迁移
删除主节点前, 先迁出slot, 移除slot 输入值要比slot总数小1(详见原文)
执行主节点删除: ruby redis-trib.rb del-node <existing node> <node id>
哨兵模式和集群模式的异同
哨兵模式不能动态扩容和收缩
哨兵模式只有主节点可以进行写操作, 容易成为性能瓶颈
集群模式的数据是分片存储的
集群模式没有读写分离
都采用主从复制, 主备切换来实现高可用
————————————————
原文链接:https://blog.csdn.net/robbyzhan/article/details/103891024