生命游戏,25号宇宙与奋斗者

本文探讨了约翰·康威的生命游戏,一种模拟细胞生存的零玩家游戏,以及其背后的生存规则。文章提到了25号宇宙实验,模拟了人口过剩导致的社会问题,预示了低生育率和老龄化等现实问题。通过这两个例子,引发了对生命、奋斗和文明扩张的思考。

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1970年10月,英国科学家约翰·康威发明了一款生命游戏,游戏的意义在于模拟细胞的生存繁衍。这个游戏发表在《科学美国人》杂志上。感兴趣的同学可以登录网站https://playgameoflife.com/体验一下。

刚开始是一个混沌初开的背景:一个白色棋盘。每个细胞有两种状态 - 存活或死亡,每个细胞与以自身为中心的周围八格细胞产生互动

 

游戏对于任意细胞有以下基本规则:

  1. 当前细胞为存活状态时,当周围的存活细胞低于2个时(不包含2个),该细胞变成死亡状态。(模拟生命数量稀少)

 

2.当前细胞为存活状态时,当周围有超过3个存活细胞时,该细胞变成死亡状态。(模拟生命数量过多)

 

3.当前细胞为死亡状态时,当周围有3个存活细胞时,该细胞变成存活状态。(模拟繁殖)

 

4.当前细胞为存活状态时,当周围有2个或3个存活细胞时,该细胞保持原样。

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