Socket 网络协议 等

本文介绍了网络编程的基础概念,包括服务器与客户端的定义,以及网络编程的三个要素:协议、IP地址。重点讲解了TCP/IP与UDP协议,以及Socket作为应用层与TCP/IP协议族通信的接口。通过生活中的电话交流场景,解释了Socket的工作原理,并概述了服务器端Socket的初始化和连接过程。最后,提到了Socket在网络中进程通信中的作用以及基本操作,如accept()函数。
摘要由CSDN通过智能技术生成

🍬

 

  1. 什么是服务器?

对外提供服务的一套软件,放在网络上 (IP地址)

  1. 什么是客户端?

    是为了连接服务器的一个软件

 

网络编程的3要素

  1. 协议

  2. IP地址

    1. 局域网IP地址

    2. 公网IP地址(买的)

    3. 查看本

 


1.         什么是TCP/IP、UDP?
2.         Socket在哪里呢?
3.         Socket是什么呢?
4.         你会使用它们吗?

什么是TCP/IP、UDP?

         TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)即传输控制协议/网间协议,是一个工业标准的协议集,它是为广域网(WANs)设计的。
         UDP(User Data Pr

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