SingleLiveData:解决LiveData『数据倒灌』的问题(方案二)

在上一篇文章中(简单粗暴解决LiveData『数据倒灌』的问题),已经解释了什么叫“数据倒灌”,并给出了解决方案,这里再给出另一种解决方案(参考google的SingleLiveEvent)。

方案思路:

1、针对每一个Observer,都设置一个对应的AtomicBoolean值,LiveData执行setValue时置为true,执行onChanged后置为false,确保一个value只分发一次。

完整代码 :

public class SingleLiveData<T> extends MutableLiveData<T> {

    private final HashMap<Observer<? super T>, AtomicBoolean> mPendingMap = new HashMap<>();

    @MainThread
    @Override
    public void observe(@NonNull LifecycleOwner owner, @NonNull final Observer<? super T> observer) {
        Lifecycle lifecycle = owner.getLifecycle();
        if (lifecycle.getCurrentState() == Lifecycle.State.DESTROYED) {
            return;
        }
        mPendingMap.put(observer, new AtomicBoolean(false));
        lifecycle.addObserver((LifecycleEventObserver) (source, event) -> {
            if (event == Lifecycle.Event.ON_DESTROY) {
                mPendingMap.remove(observer);
            }
        });
        super.observe(owner, t -> {
            AtomicBoolean pending = mPendingMap.get(observer);
            if (pending != null && pending.compareAndSet(true, false)) {
                observer.onChanged(t);
            }
        });
    }

    @MainThread
    @Override
    public void observeForever(@NonNull Observer<? super T> observer) {
        mPendingMap.put(observer, new AtomicBoolean(false));
        super.observeForever(observer);
    }

    @MainThread
    @Override
    public void removeObserver(@NonNull Observer<? super T> observer) {
        mPendingMap.remove(observer);
        super.removeObserver(observer);
    }

    @MainThread
    @Override
    public void removeObservers(@NonNull LifecycleOwner owner) {
        mPendingMap.clear();
        super.removeObservers(owner);
    }

    @MainThread
    @Override
    public void setValue(@Nullable T t) {
        for (AtomicBoolean value : mPendingMap.values()) {
            value.set(true);
        }
        super.setValue(t);
    }
}
  • 1
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值