问题是在刷剑指 offer时发现的
具体问题如下
定义了类TreeNode
struct TreeNode {
int val;
TreeNode *left;
TreeNode *right;
TreeNode(int x) : val(x), left(NULL), right(NULL) {}
};
递归实现由先序遍历和中序遍历构造二叉树
问题出在构建类对象和返回指向类的指针上
line6 和 最后的return,构造过程中会出现内存溢出,访问到不合法位置
TreeNode* reConstructBinaryTree(vector<int> pre,vector<int> vin) {
if(pre.size() == 0)
return NULL;
else if(pre.size() == 1)
return new TreeNode(pre[0]);
TreeNode root(pre[0]);
int f;
for(int i = 0; i < vin.size(); ++i){
if(vin[i] == pre[0]){
f = i;
break;
}
}
root.left = reConstructBinaryTree(vector<int>(pre.begin() + 1, pre.begin() + f + 1),
vector<int>(vin.begin(), vin.begin() + f));
root.right = reConstructBinaryTree(vector<int>(pre.begin() + f + 1, pre.end()),
vector<int>(vin.begin() + f + 1, vin.end()));
return &root;
}
修改对象的构造方法后,正确运行
class Solution {
public:
TreeNode* reConstructBinaryTree(vector<int> pre,vector<int> vin) {
if(pre.size() == 0)
return NULL;
else if(pre.size() == 1)
return new TreeNode(pre[0]);
TreeNode* root = new TreeNode(pre[0]);
int f;
for(int i = 0; i < vin.size(); ++i){
if(vin[i] == pre[0]){
f = i;
break;
}
}
root->left = reConstructBinaryTree(vector<int>(pre.begin() + 1, pre.begin() + f + 1),
vector<int>(vin.begin(), vin.begin() + f));
root->right = reConstructBinaryTree(vector<int>(pre.begin() + f + 1, pre.end()),
vector<int>(vin.begin() + f + 1, vin.end()));
return root;
}
};
将构造方法变为new一个返回指向对象指针的 TreeNode* 对象,修改访问部分的代码,正确运行
第一种方法造成错误的原因是因为TreeNode root(pre[0]);构造的root对象分配的栈类型的内存,在函数结束后就会释放内存,这时仍然返回指向这个栈的地址,但是这个栈中的数据已经释放,会造成指向不合法的对象。
第二种方法,new一个对象,分配的是堆类型的内存
从堆上分配,亦称动态内存分配。程序在运行的时候用malloc或new申请任意多少的内存,程序员自己负责在何时用free或delete释放内存。动态内存的生存期由我们决定,使用非常灵活,但问题也最多。
在我们delete释放内存前,会一直在程序运行过程中存在,所以是合法的。