c++引用

本文详细介绍了C++中的引用概念,包括引用的定义、特点、const引用的使用以及引用与指针的区别。引用作为形参能够更安全地交换两个整型值,并且不需担心空引用问题。此外,还展示了引用数组和引用指针的用法,以及它们在内存和语法上的差异。指针存储地址,而引用是变量的别名,引用一旦初始化后不可改变,而指针可以改变指向。最后,文中强调了在函数中不应以引用或指针方式返回局部变量或对象。
摘要由CSDN通过智能技术生成

引用的定义

所谓别名的意思。

类型&引用量名称 = 变量名称;int &c=a;

这就引用变量的定义,&和类型结合称之为引用符号,而不是取地址符的意思。

引用的特点

1.引用必须初始化

2.没有空引用

3.没有引用的引用就是二次引用的说法

const引用

int main()
{
    int a = 10;
    const int b = 20;
    int& x = b; // error;编译不通过
    const int& x = b;// ok;
    const int& y = a;// ok;
    const int& z = 10; // ok;
    
    return 0;
}

引用作为形参替代指针

使用指针交换两个整型值

 使用引用交换两个整型值

 引用的其他形式

1.引用数组。2。引用指针

int main()
{
    int a = 10,b = 20;
    int ar[5] = { 1,2,3,4,5 };
    int* p = &a;
    int *&rp = p;//引用指针
    int& x = ar[0];
    int(&br)[5] = ar; //引用数组
    return 0;
}


指针和引用的区别

1.从语法规则上讲,指针变量存储的是某个实例(对象或者变量)的地址;引用是某个实例的别名。

2.在内存区域上来看,程序需要为指针变量分配内存区域,而不需要为引用分配内存区

3.从解引用上来看,指针使用之前需要在前面加“ * ”;而引用可以直接使用

4.指针变量的值可以发生改变,存储不同实例的地址;而引用在定义时就被初始化,之后无法改变(不能是其他实例的引用)。

5.指针变量的值可以被定义为空(NULL,nullptr);而对于引用而言,没有空引用。

6.指针变量作为形参时使用“sizeof”得到的是指针变量的大小。对于引用变量使用“sizeof”得到是变量的大小。

7.理论上而言指针的级数没有限制(通常最多使用到二级指针);但是引用只有一级。即不存在引用的引用,但可以有指针的指针。

8.++引用与++指针的效果不一样。例如就++操作而言,

对于指针变量的++操作,会使指针变量指向下一个实体(变量或者对象)的地址;而不改变所指实体(变量或者对象)的内容。

对于引用的++操作直接反应到所引用的实体(变量或对象)上。

注意:不可以对函数中的局部变量或者对象以引用或指针方式返回。

如下都是错误的使用。

 

 

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